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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇(piān)章有什么(me)活动(dòng) 狐妖联动活动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

完成活动任务(wù)还可免费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线(xiàn),完成(chéng)活动任(rèn)务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服(fú)上线,跟(gēn)随涂(tú)山红红与东方月(yuè)初一起(qǐ)畅游(yóu)云(yún)垂(chuí)美景,吃遍(biàn)云垂(chuí)美(měi)食。完成活动任务还可(kě)免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山(shān)红红与(yǔ)东方月初脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行时(shí)共(gòng)分为(wèi)四(sì)个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四个地(dì)点(diǎn)完成(chéng)不同的活(huó)动(dòng)任务。四(sì)个(gè)阶段将按照(zhào)时间逐渐开放(fàng)。完成(chéng)各阶段(duàn)任务即可解(jiě)锁对应的阶(jiē)段(duàn)奖励(lì)。完成所有阶段的活(huó)动任务后,可(kě)解锁最终(zhōng)大奖(jiǎng),获得涂(tú)山苏(sū)苏英(yīng)灵等超值(zhí)好礼。

【活动(dòng)任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织(zhī),冒险家们踏上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻找传(chuán)说(shuō)中的宝藏;在百(bǎi)狸(lí)之林中(zhōng)与(yǔ)邪恶的星垣教(jiào)徒(tú)展开激(jī)烈的战斗……一切的一(yī)切都(dōu)由你来决定。冒(mào)险家们需要选择合适的(de)天赋、属性以(yǐ)及伙伴(bàn)组建(jiàn)一(yī)个强大的队(duì)伍,以应对不同的挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中(zhōng)发挥作用,触(chù)发不同的事件,产生(shēng)不同的影响。模拟结束后,冒险家们(men)将接受评分,并根据(jù)评分解锁各种不同档次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫(màn)漫旅途即将(jiāng)开始,路程中(zhōng)又会发生什么趣(qù)事呢?根据(jù)线(xiàn)索,在旅(lǚ)行图片中找到指定(dìng)物(wù)品,助力涂山红红和东方(fāng)月初的(de)旅行!

【活(huó)动(dòng)任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么(me)久,是时候来考验一下涂(tú)山(shān)红(hóng)红和东方月初对(duì)云垂(chuí)知识的掌握(wò)程(chéng)度了。11月9日-11月13日(rì)每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖(jiǎng)励(lì)。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级(jí)

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转(zhuǎn)魂之法(fǎ)渐成(chéng),曲歌孤注一(yī)掷(zhì),为爱以命相搏。助其破除执(zhí)念,恢(huī)复神智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾(wěi)之劫。

活动(dòng)规则:相思(sī)离恨歌为首领挑战副(fù)本,分为(wèi)剧情模式(shì)、平衡模(mó)式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两(liǎng)个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼(bī)入绝境后会(huì)孤(gū)注一掷吞下流(liú)星碎(suì)片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内怪物等级为队(duì)伍内玩家平(píng)均等级。平衡模式(shì)下副本内所(suǒ)有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强弱(ruò)和战力(lì)无关,但(dàn)副本(běn)具有相当的(de)挑战性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新(xīn)活(huó)动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-11月15日(rì)

活(huó)动简介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前(qián)往三生树下(xià),许(xǔ)下你(nǐ)的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景(jǐng)故(gù)事】

来自于(yú)涂山狐妖(yāo)一(yī)族(zú),因为业(yè)务能力差,被(bèi)认为是(shì)笨(bèn)蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏(sū)拼(pīn)命(mìng)练习法术,拼命抢任务。在(zài)涂山苏苏(sū)接(jiē)到的(de)之一个(gè)任务中,她从电视台楼(lóu)顶掉(diào)下来认识了白(bái)月初,但因为种种意外(wài),涂(tú)山苏(sū)苏未能完(wán)成任务。在被取消(xiāo)红(hóng)线仙资(zī)格时,白月初保护了(le)她。在白月初的帮助下(xià),涂山苏苏(sū)最终完成了(le)之一(yī)个任(rèn)务。在(zài)与白月(yuè)初(chū)共(gòng)同完(wán)成(chéng)的一系列任务中,涂(tú)山苏苏(sū)了解到了自己的身(shēn)世和(hé)涂(tú)山红红、东方月初的(de)往(wǎng)事,也在完成理想与嫁(jià)给白(bái)月初之间犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属(shǔ)性特殊辅(fǔ)助型(xíng)英灵。性格爱好和平(píng),拒绝(jué)战斗。

涂山(shān)苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护(hù)位(wèi)时,可以给(gěi)玩家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能(néng)1纯(chún)爱天篇:涂山(cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式shān)苏苏(sū)处于(yú)守护位置时,基础属性转换(huàn)给(gěi)主人(rén)的(de)比(bǐ)例(lì)提升。

被动技能2再世之颜相机:涂(tú)山苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位置时(shí),主(zhǔ)人(rén)可获得额外的穿(chucos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式ān)透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人(rén)获得额(é)外的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次(cì)组队模式进行了(le)全(quán)面升级——采取同(tóng)赛(sài)区内(nèi)所有(yǒu)玩家自由组队(duì)的模式,经(jīng)过海选赛、积分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛事时(shí)间】

战(zhàn)队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕(bì)后自(zì)动报(bào)名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛(sài)时(shí)间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积(jī)分赛时间:11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛(sài)时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根(gēn)据服(fú)务器(qì)开服时间(jiān)与服务器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本次(cì)赛事可参与的服务器截止于(yú)【夏余秋(qiū)生】,之后开(kāi)放(fàng)的服务(wù)器以及回(huí)归服(fú)均不(bù)参与本次(cì)赛事。

【王牌(pái)赛区(qū)】:梦回苏澜(lán)、一生恋语(yǔ)、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅(yǎ)音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛区】:爱(ài)予(yǔ)云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长(zhǎng)乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌(gē)、夏(xià)余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区(qū)】两个赛区的玩家等(děng)级差距战力影(yǐng)响较大,当对局中双(shuāng)方战(zhàn)队(duì)存(cún)在等(děng)级差时,系统会给等级低的战队提供(gōng)一部(bù)分属性加成。属性加成包括(kuò):物(wù)理攻击、法术攻击(jī)、物理(lǐ)防御、法术防御、生(shēng)命值。

精英(yīng)赛区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在9级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍获得9.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级时(shí),等级低(dī)的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)3级时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍获(huò)得5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在1级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)13级时(shí),等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在11级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获得9%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在3级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在1级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区(qū)内,各(gè)服(fú)务(wù)器玩家之(zhī)间(jiān)可(kě)以通过【一战高下】的【举(jǔ)世争锋】进入到(dào)赛事主(zhǔ)题界(jiè)面(miàn)进行自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能(néng)可(kě)精确(què)寻找目标职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自由发(fā)布(bù)个人信息寻找(zhǎo)目标战(zhàn)队,信息(xī)一(yī)旦发(fā)布(bù)便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷(jié)查询各(gè)战(zhàn)队当(dāng)前成(chéng)员的组(zǔ)成情况以及私聊队长、快(kuài)速申(shēn)请加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋(fēng)的(de)战队(duì)成员(yuán)中同门派的成员最多2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派的成员,将(jiāng)会激活战(zhàn)队额外增益(yì)效果,请(qǐng)各位(wèi)队长组建(jiàn)战队(duì)时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海(hǎi)选(xuǎn)赛开(kāi)始到11月(yuè)17日19:55期(qī)间都可以自(zì)由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启后(hòu)已经(jīng)拥有战队(duì)的(de)成(chéng)员不可退出战队。海选赛比赛期(qī)间战队功能(néng)将临时(shí)锁定(dìng)直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对局中都可(kě)使用(yòng)战队技能,在每局对(duì)局中队(duì)长先选(xuǎn)择(zé)上(shàng)场(chǎng)队(duì)员再选取(qǔ)战队技能,详(xiáng)细战队(duì)技(jì)能介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系统将为进(jìn)入休(xiū)息室的战队进行系统匹配(pèi),海选(xuǎn)赛每个(gè)比赛日对阵场数(shù)为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮(lún)获(huò)胜(shèng)的队伍(wǔ)可以获得3点(diǎn)积分,失(shī)败的队(duì)伍获得1点积分,局内采(cǎi)用(yòng)5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹配战(zhàn)队积分(fēn)相同的队伍(wǔ),随着匹配时间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看(kàn)存(cún)活数,存活数多者(zhě)胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积分高(gāo)低进行排名,战队积分情况相同时优先比较击(jī)败数,击败(bài)数(shù)情况相同(tóng)时优先比(bǐ)较战队战力,战力(lì)高的队伍晋级(jí),最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛(sài):

1.积分赛共设立8个(gè)小组(zǔ),每(měi)个小组8支战队,根(gēn)据海选赛结束时的排名,将排名前8的战(zhàn)队分(fēn)别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类(lèi)推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每轮为与同(tóng)一(yī)战队(duì)进行三局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进行(xíng)7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个(gè)小(xiǎo)组的(de)前两名晋(jìn)级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜负判定优先看(kàn)存活数,存活数(shù)多者(zhě)胜(shèng);存(cún)活数相同(tóng),输(shū)出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积分相同,按净(jìng)胜局、击败(bài)数、平(píng)均(jūn)战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰制(zhì),积分赛(sài)前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于(yú)11月(yuè)24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从十(shí)六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采(cǎi)用(yòng)三局两(liǎng)胜制进(jìn)行(xíng)对(duì)局(jú),半决赛(sài)开始(shǐ)局内采用五(wǔ)局三胜制,优先进行上半区半决赛(sài)对局(jú),再开启下半区(qū)半决赛(sài)对(duì)局,最后进行(xíng)巅峰对(duì)决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外(wài)观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头像框(kuāng)、名片(piàn)、神谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世争(zhēng)锋(fēng)对应的场次(cì)无(wú)论胜负(fù)均(jūn)可获得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无(wú)论胜负都(dōu)可获得对(duì)应的轮(lún)次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观(guān)等奖励,将根据最终的排名可获(huò)得对(duì)应的名(míng)次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对局无论胜(shèng)负,均可(kě)获得(dé)海量荣誉积分,当(dāng)荣(róng)誉积分(fēn)达到对(duì)应阶段,系统将为玩家发放对(duì)应阶段的(de)奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架商品(pǐn)【转(zhuǎn)职抵扣(kòu)券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星空旅行(xíng)·别款(kuǎn)成女少(shǎo)女(nǚ)体型新增(zēng)皮肤,已拥(yōng)有该外观的玩(wán)家将自动(dòng)解锁。

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