橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?

繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《纪元1800》好玩吗(ma) 设(shè)定介(jiè)绍及玩法解析(xī)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的(de)各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需(xū)要(yào)照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策(cè)略(lüè)游(yóu)戏而言(yán),如果要事(shì)无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能(néng)数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的(de)体验,那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一(yī)切(qiè)的(de)基础——投入到农(nóng)业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不(bù)同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住(zhù)房(fáng)”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人口和越(yuè)高等(děng)级的人口会产生更(gèng)高的(de)经济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人(rén))作为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口(kǒu)又(yòu)会(huì)带来新的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之(zhī)初只有1人(rén)口,当提供了那个(gè)阶(jiē)层(céng)人口需要的(de)生(shēng)活物资(需要在(zài)附(fù)近建立市(shì)场来供(gōng)应)时,人口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是(shì)“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基(jī)本是以经济作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随(suí)着人口增长的(de)“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需(xū)求)的(de)住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且(qiě)获得(dé)更高(gāo)的单个(gè)住(zhù)房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人(rén)口并(bìng)不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以需要完成的是(shì)一个整体的(de)人口和居(jū)住(zhù)区(qū)域的(de)规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还(hái)属于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着城(chéng)市规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的(de)内容——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后,也要配套(tào)对应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防(fáng)局和医院来(lái)防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是(shì)体现(xiàn)了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居(jū)民住(zhù)房中(zhōng)看(kàn)到(dào)满意度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是开(kāi)发组能力与态(tài)度的重要(yào)展现环节,因为(wèi)这样(yàng)的(de)游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩(wán)性(xìng)需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的(de)喜好来选择(zé)是否(fǒu)在自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风(fēng)情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅(lǚ)行(xíng)旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(huó)(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快(kuài)递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都(dōu)包含了一段(duàn)带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下(xià)学习新机(jī)制的(de)玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的(de)地(dì)方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那(nà)些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色(sè)呢?这(zhè)是除(chú)了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块(kuài)的(de)优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能(néng)还好(hǎo)一(yī)点。繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?>

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每(měi)个阶层(céng)的具(jù)体需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开(kāi)局(jú)建港的(总(zǒng)不至于出门(mén)直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏(xì)本体那(nà)种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花(huā)、西(xī)边一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中可供开(kāi)发(fā)的有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴世(shì)界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上只能(néng)贸易(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是(shì)相(xiāng)当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖(mài),基本(běn)都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小时以后的事(shì)了(le)。

不过游(yóu)戏也存在一些(xiē)补偿机制(zhì),首(shǒu)先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化(huà)需(xū)求的商路,还有很多临(lín)时(shí)事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货物(wù),可(kě)以额外获得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且(qiě)获(huò)得资(zī)金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成规模以(yǐ)后(hòu)收益相当(dāng)可观(guān)。不过需要先花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的(de)话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊(shū)建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回(huí)几款文(wén)物放入(rù)博物馆展出作为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游(yóu)戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太(tài)多了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对(duì)而言(yán)劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际(jì)上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂(zá)产品,所(suǒ)需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也(yě)需要大(dà)量(liàng)的工农。这样带来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回(huí)来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个(gè)和本(běn)体类似的(de)问题,也就(jiù)是本作的(de)自动化(huà)和(hé)模(mó)块化程(chéng)度不够(gòu),中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩家入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的(de)5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能(néng)只有(yǒu)相对(duì)更微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面(miàn)确实(shí)好(hǎo)看(kàn),这一点对(duì)比同系列那(nà)些比较老(lǎo)的经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的(de)其实是(shì)油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有(yǒu)接(jiē)触过这个系(xì)列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以起(qǐ)到很好的引导作用,而(ér)对于一直在(zài)玩的老玩家而(ér)言,也可(kě)以体验一下(xià)年4季(jì)票带来的南美(měi)风(fēng)情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体验。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?

评论

5+2=