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月犯天(tiān)关相当于(yú)直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升(shēng)约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色(sè),本(běn)次为大(dà)家带来镜流(liú)星魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给(gěi)镜流(liú)加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能(néng),伤(shāng)害闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短(hài)占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单时的(de)表(biǎo)现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

1、月犯(fàn)天关(guān)

相当(dāng)于直接给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化战技可以(yǐ)闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短认为是(shì)【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了(le)镜流(liú)对(duì)单时的(de)表(biǎo)现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂(hún)。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴(bào)力的增伤(shāng),强化了(le)镜流的(de)爆发(fā)能(néng)力,但这对(duì)buff覆盖时机的(de)要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相(xiāng)当(dāng)平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行决定抽到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级(jí);天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升那(nà)是相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这(zhè)次是(shì)提高了攻击区(qū)的数(shù)值,总(zǒng)体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技(jì)等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过(guò)10级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的星(xīng)魂也设计(jì)地很有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的(de)天赋和大招的(de)等级,5魂给(gěi)了一个收益更高的战技(jì)等(děng)级,和一个收益(yì)较低(dī)的普攻(gōng)等级——结果(guǒ)两星(xīng)魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的(de)24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻了个(gè)倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次(cì),提高了【朔望】的层(céng)数,相当(dāng)于(yú)是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大(dà)的提升。综合提(tí)升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个较(jiào)大(dà)的提升(shēng),算(suàn)是(shì)玩(wán)家比(bǐ)较乐于见(jiàn)到(dào)的星(xīng)魂提升形(xíng)式。

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