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水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那(nà)个,是世界的救(jiù)世主(zhǔ)。即使你(nǐ)将在战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失(shī)败。这(zhè)些磨(mó)难(nán)将促(cù)使你成长,进化(huà)到足够强大。

探(tàn)索这个地下(xià)世界,招募与你(nǐ)志同道合的新盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失去(qù水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用)自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们。这(zhè)个世(shì)界的存亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级(jí)获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时(shí)候(hòu),会(huì)觉(jué)得没有震感(gǎn),人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受,打的时(shí)候动不了,前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两(liǎng)个,其(qí)他都(dōu)是同(tóng)一(yī)个(gè)boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择就是一条(tiáo)路,没什么好说的(de),场景布(bù)置(zhì)也(yě)都差不(bù)多(duō)。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的(de)boss不知道(dào)是怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第二个(gè)boss蓝胖子身上(shàng)很(hěn)严重。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是(shì)近(jìn)战不能打他,不(bù)然(rán)会(huì)被他下一个技能打(dǎ)飞(fēi),只要(yào)你还没打中他,他就会(huì)不(bù)停(tíng)的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是在(zài)这个阶段,很大概(gài)率你的(de)道具和技能只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪(làng)费时间(jiān),其他(tā)boss锁血中规中(zhōng)矩(jǔ)不是很(hěn)严重。

四(sì)、游(yóu)戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程(chéng),但是如(rú)果你选择增加(jiā)抛射(shè)物或者有护(hù)盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就不(bù)错了,人物本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要么是(shì)各种站台,人物没有格挡技(jì)能(néng),如果限制(zhì)他们在有限的时(shí)间(jiān)内翻滚,就会被近战击中(zhōng),如果你绕过后(hòu)面,先打远程(chéng),你会发现后面还有个远程也发(fā)现你了(le),你就更难(nán)躲了(le)。后期套(tào)装(水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用zhuāng)成型几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需要(yào)走位(wèi)了,所(suǒ)以不知道为什(shén)么既然给(gěi)了玩家一(yī)个翻滚躲(duǒ)避就不能设定得(dé)更好点,比(bǐ)如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完(wán)全(quán)不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度(dù)对(duì)怪(guài)物(wù)的加成不是(shì)一般(bān)的(de)离谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击次数,攻击速度什么(me)都不(bù)是,会瞬间闪到你身(shēn)后给你一下,变大变(biàn)强(qiáng)免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要前期和他(tā)在一个(gè)平台上(shàng),你(nǐ)几乎不可能单挑他(tā),这个时候,还(hái)有远程追(zhuī)着(zhe)你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类(lèi)的(de),如(rú)果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各种属性(xìng)免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分(fēn)血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可(kě)能还会有地形伤害(hài),你(nǐ)也会降低(dī)伤害(hài)和攻击(jī)速度。游戏本(běn)身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤(há)蟆直接来(lái)了(le)7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同时又要避免蛤(há)蟆(má)的(de)远(yuǎn)程(chéng)攻击,你的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果你没有(yǒu)很(hěn)好的(de)套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被(bèi)满屏攻(gōng)击追的(de)无处可躲。

六(liù)、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解(jiě)锁(suǒ)太多普通效果(guǒ)的道(dào)具会降低你(nǐ)的游玩体验,游(yóu)戏中有很多(duō)不(bù)同(tóng)标签(qiān)的技能(néng)道具,如果(guǒ)你想玩一(yī)个流(liú)派,你必须拿起同类型的(de)道具来触发协同(tóng)和其他效果,但是这个游(yóu)戏解(jiě)锁越多,游戏中出现的(de)就越多,标签相同的道具(jù)就越难凑齐,官方给(gěi)了你出(chū)了禁(jìn)用100件物品,但是(shì)如果你解锁太多道具,大部分道(dào)具还是不够,而且有些4星道具(jù)你解(jiě)锁后就不能禁(jìn)用了(le),而(ér)且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开(kāi)了(le)4星(xīng)道(dào)具(jù),很可能(néng)会(huì)被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的套(tào)装无法成型(xíng)。

七、广告

角色目前国服(fú)只(zhǐ)有(yǒu)四个(gè),比(bǐ)国(guó)际服差了一半(bàn)以上,在游戏中可(kě)以看广(guǎng)告,拿道(dào)具等,但不知道这(zhè)是不是刻意(yì)的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有些道(dào)具是有的,但是(shì)因(yīn)为没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的(de)画面(miàn)一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零(líng),看似在收集道具,实(shí)际上还会给自己增加难度,也是(shì)很(hěn)厉害的,玩家(jiā)在(zài)想体验多套玩法的(de)情(qíng)况(kuàng)下,一个套装可能(néng)都凑不(bù)齐,游戏的(de)优点就是让死细胞在同类(lèi)型对比下更优秀了。

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