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日语jtest报名入口,日语jtest报名费 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的原神元素反应效果有哪些游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神元(yuán)素(sù)反应是(shì)很多玩家摸(mō)不(bù)透的(de)一个机制,不同的元素(sù)叠加后(hòu)能造成(chéng)不同的(de)伤害,接下(xià)来小(xiǎo)编(biān)就(jiù)给大家(jiā)整理一下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原(yuán)神的重中之(zhī)重,掌握元素反应,是掌握原(yuán)神战斗系统的之一步。本(běn)文将带你了解元素(sù)反应(yīng)相关的内容,只讲(jiǎng)你需要(yào)了解(日语jtest报名入口,日语jtest报名费jiě)的内(nèi)容(róng),全(quán)程干货,先上一张图(tú):

元素反应一图流

先(xiān)来看图片(piàn)左边(biān)的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围火元素伤害(hài)。超载反应造成的(de)基(jī)础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴(bào)击。超(chāo)载反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人(rén)附着火元素。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范围冰元(yuán)素(sù)伤害。超导反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级有关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超导反应可以降低敌人(rén)一定(dìng)的(de)防御力。超导(dǎo)反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附(fù)着冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌人造(zào)成(chéng)额外雷元素(sù)伤害,若(ruò)周围存在(zài)被水元素附着的(de)敌人,则会向周围传导雷(léi)元(yuán)素伤害,传(chuán)导伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的(de)不同(tóng),伤害提升的百分比也不(bù)同。

火元素(sù)攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺(shùn)序(xù)的不同,伤害(hài)提升的百分比也不(bù)同(tóng)。          

冰(bīng)元(yuán)素攻(gōng)击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元(yuán)素攻(gōng)击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人受到(dào)重攻击时会(huì)产生碎冰反应(yīng),重攻(gōng)击(jī)在(zài)前期体验(yàn)中(zhōng)主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌(dí)人(rén)解除冰冻并(bìng)受到一定的物(wù)理伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水三种元素在战斗(dòu)存(cún)在一定的克制关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰(bīng)克水。主(zhǔ)要表现在与深渊(yuān)法师(shī)的战斗(dòu)中:

水元素对火深(shēn)渊(yuān)法师的(de)护盾(dùn)造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的(de)护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

冰(bīng)元(yuán)素对水(shuǐ)深(shēn)渊法师的(de)护盾造成日语jtest报名入口,日语jtest报名费(chéng)的伤(shāng)害更高

由此导致的(de)一个很有意思的(de)现象是:在降雨天气中,火(huǒ)深(shēn)渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元素,目(mù)前游戏中没有拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层(céng)面上,草元素(sù)只(zhǐ)和火元素反应。在战斗(dòu)中则(zé)表现为火元(yuán)素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆会持续受(shòu)到火元素伤害,直(zhí)到头顶的花(草(cǎo)元(yuán)素)消耗殆尽(jǐn)。因此我(wǒ)们可以(yǐ)推(tuī)断(duàn)燃(rán)烧(shāo)反应是将定量(liàng)草(cǎo)元素消耗(hào)殆(dài)尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和(hé)岩

扩散:风元(yuán)素接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会发生转化,除(chú)造(zào)成原(yuán)本的风(fēng)元(yuán)素伤害外,还会额外造(zào)成(chéng)对应转换元素的伤害。

结(jié)晶(jīng):岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片(piàn),角色拾取到晶片时会生成对应元(yuán)素护(hù)盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思(sī)路,具体的选择大家可(kě)以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载(zài),额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造(zào)成(chéng)雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷(léi):雷 火(huǒ)=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,弱日语jtest报名入口,日语jtest报名费(ruò)。

风(fēng):风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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