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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市

全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此(cǐ全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台(tái)子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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