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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè):拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空(kōng)大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美(měi)好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线(xiàn),这些是没问题的(de),如果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第(dì)二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填(tián)一发(fā)火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回(huí)来(lái)射两发(fā)

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要求(qiú)时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带(dài)狙,其次(cì)融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的(de)时候(hòu)带(dài)这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择(zé)抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱(ruò)目(mù)标生成虚(xū)空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力(lì)是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以(yǐ)带自(zì)制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还能联动(dòng)神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师(s皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表hī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹(dàn)药的(de)(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不(bù)需要(yào)队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少(shǎo),但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两个装备的(de)场景基本(běn)上(shàng)都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可

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