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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》中获(huò)得一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹(pǐ)配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数(shù)值(zhí)附(fù)加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码表(biǎo)示(shì)自动适配出品(pǐn)质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表(biǎo)示附带吸血(xuè)剑指定词缀的物品(pǐn),所有(yǒu)变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品(pǐn)词(cí)缀详情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定物品(pǐn)属性的(de)变(biàn)量数组:qv=变量(liàng)代码(mǎ)数组。

p:指定物品的(de)记录买入(rù)价格:p=买入(rù)价格作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

变量代(dài)码数(shù)组(zǔ)由列(liè)数(shù)为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那(nà)么他的变(biàn)量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个(gè)给(gěi)巨(jù)人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的(de)更大值

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里(lǐ)统计(jì)的全是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血(xuè)造(zào)成40%的生命值

传(chuán)说属性力(lì)量(liàng)4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避(bì)+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害(hài) +四维(wéi)一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提(tí)升(shēng)10%所(suǒ)受到的全部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长所有作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷却(què)时(shí)间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四维随机15

不(bù)死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效(xiào)果 四维(wéi)随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下(xià)额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大型单(dān)位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅(shuài)4

骑(qí)兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4:作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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