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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型f="/zb_users/upload/2023/1226/55b76ace05c943d6f79b34500c3ea249.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害怎(zěn)么样 狂骑士(shì)新精华伤害介绍">

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测(cè)试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗(àn)影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言(yán)人的(de),如果没有攻速(sù)收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论(lùn)是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会(huì)更(gèng)高(gāo)

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