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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《崩坏星穹铁道》镜流遗器推荐详解 遗器套装选择

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外圈四(sì)件(jiàn)套(tào)选择冰4或者量(liàng)子4皆可,二者差距(jù)极小,冰套领先仅1%,故(gù)哪套词条好选(xuǎn)哪套即可。内圈选择(zé)繁星2,有(yǒu)镜流【转魄(pò)】提供的暴(bào)率可以轻松触发(fā)繁星(xīng)2的增伤。

崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流遗器(qì)推荐详(xiáng)解,镜流遗器套装选择(zé)。外圈四件套选(xuǎn)择冰4或者量子4皆可,二者差距(jù)极(jí)小,冰套(tào)领先(xiān)仅1%,故哪套词条好(hǎo)选哪套即可(kě)。内圈(quān)选择繁星2,有镜流【转魄(pò)】提供的(de)暴率可(kě)以轻(qīng)松触(chù)发(fā)繁(fán)星2的增伤(shāng),其(qí)对战技增伤(shāng)的特点也更(gèng)加适合镜流(liú)。

1、套装选择

外圈四件套(tào)选(xuǎn)择(zé)冰4或者量(liàng)子4皆可,二者(zhě)差距(jù)极(jí)小,冰套领先仅1%,故哪套词条好选哪套即可(kě)。

内圈选(xuǎn)择繁星2,有镜流【转魄】提供的暴率(lǜ)可以轻松(sōng)触发繁星(xīng)2的增伤,其对战(zhàn)技增伤的(de)特点(diǎn)也更加适合镜流。

2、主副词条(tiáo)选择

躯干:

镜流的【转魄】会提供(gōng)高额的暴率,所以(yǐ)衣服(fú)无脑选暴伤(shāng)衣就行(xíng),应(yīng)该没(méi)啥疑问的。

鞋子:

鞋子优先带速度鞋(xié)。

在(zài)没有布洛妮娅(yà)时(shí),速(sù)度(dù)可以(yǐ)提高(gāo)行(xíng)动频率,近似一(yī)个(gè)独立乘区(qū)提(tí)高伤(shāng)害,再加上(shàng)攻击区(qū)的明显稀释(shì),带速度(dù)鞋应该(gāi)没啥(shá)疑(yí)问(wèn)。

在队友有布洛(luò)妮娅时(shí)(这其实是更加普遍的(de)情况(kuàng)),鸭鸭2魂以下都推荐带速度鞋;2魂鸭(yā)推荐(jiàn)攻击鞋。

位面球:

果断冰伤球(qiú)。

增(zēng)伤属性是(shì)镜流最缺(quē)的属(shǔ)性,直接(jiē)选(xuǎn)冰伤球就行。

连结绳(shéng):

推荐优(yōu)先(xiān)攻击绳(shéng)。

镜流虽然在攻击区有稀释,但因(yīn)其机制比较特殊(shū),充能绳(shéng)可能会导致大招(zhāo)在【转魄(pò)】未触发是转(zhuǎn)好,从而浪费了伤害(hài)。

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别副(fù)词条为(wèi)暴伤=暴率>速(sù)度>攻击(jī)

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