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75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照(zhào)顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为一(yī)个时实策略游(yóu)戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨(jù)细的(de)讲(jiǎng)解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字(zì)也(yě)不一定够(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详(xiáng)细的百科(kē),这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来(lái)玩(wán)的(de)游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也(yě)来自于(yú)人(rén)口——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等(děng)级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想要获得(dé)更高(gāo)的经(jīng)济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施(shī),就(jiù)需要更多(duō)和更高(gāo)级的工作人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停(tíng)滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的(de)生(shēng)活物资(需要在(zài)附近建立市场来供(gōng)应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是以经(jīng)济(jì)作(zuò)物而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的(de)总人口增长到一定(dìng)程(chéng)度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着(zhe)人口增长的(de)“自然升本”完(wán)成以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资(zī)需求)的住(zhù)房(fáng)升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单(dān)个住(zhù)房人口上限。不(bù)过值得一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层(céng)的(de)工作人口并(bìng)不(bù)是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操(cāo)作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的(de)是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩(wán)家大(dà)概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面(miàn)的(de)内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要(yào)配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火(huǒ)灾和传染(rǎn)病的(de)风(fēng)险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设(shè)施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本(běn)精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房中看(kàn)到满意度(dù)的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态(tài)度的重要(yào)展现环节,因为这(zhè)样的(de)游戏基本(běn)都是几(jǐ)十小时才(cái)入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根(gēn)据(jù)自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大(dà)地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的(de)本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包(bāo)含了(le)一段(duàn)带有教(jiào)学(xué)性质的剧情(qíng)模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习(xí)新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地(dì)方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的(de)新内容(róng)机制(zhì))。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大(dà)地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美(měi)这(zhè)边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是(shì)真的(de)不明(míng)显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球(qiú)星(xīng)这(zhè)些文娱相关(guān)可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体而言,居民(mín)的(de)工种阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较(jiào)大的(de)变化,比如(rú)劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变(biàn)化(huà),这意(yì)味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用(yòng)来开局建港的(总不(bù)至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛(dǎo)物(wù)流吧(ba)),其(qí)实游戏本体那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能(néng)种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛不(bù)能(néng)种辣椒(jiāo)的(de)设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层(céng),中期开始不可避免(miǎn)的需要(yào)完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色(sè)就是不交税了,收入基本上(shàng)只能(néng)贸易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款游戏的(de)老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本(běn)都是(shì)现(xiàn)实(shí)时(shí)间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也(yě)存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的(de)。其次(cì)就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样(yàng)化(huà)需(xū)求的(de)商路(lù),还(hái)有很多临时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的货(huò)物,可以额外获得(dé)人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居(jū)民形成规模(mó)以后(hòu)收益(yì)相当(dāng)可观。不(bù)过(guò)需要先(xiān)花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货(huò)物可以伪造(zào)?但是我没(méi)有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特(tè)色(sè)除了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐(lè)的,比如(rú)海滩(tān)、足(zú)球场(chǎng)、博物(wù)馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入(rù)博(bó)物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较(jiào)游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问题就是(shì)艺(yì)术家产品解锁所需(xū)的人口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期动辄(zhé)大(dà)几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术(shù)家(jiā)阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种植和加工工序也(yě)需要(yào)大量的(de)工农。这(zhè)样带来(lái)的(de)问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来(lái))。这样就带来了一(yī)个和(hé)本体类(lèi)似的(de)问题,也就是本作的自(zì)动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一(yī)个新玩家入手的(de)很好时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合(hé)制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也(yě)基本在(zài)各自的领域(yù)形(xíng)成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同(tóng)系列那些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概(gài)是不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩家(jiā)而言,大(dà)量(liàng)的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引(yǐ75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升n)导作用,而(ér)对于(yú)一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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