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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的(de)头部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意(yì):因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏(wèi)挑击(jī)动作爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的(de)测(cè)试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单人测试不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后者(zhě)输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如影随形精(jīng)华(huá)对比(bǐ))就是(shì)比较低伤(shāng)害(hài)的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在实(shí)战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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