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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕(pà))是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进(jì抓蚯蚓真的能赚钱吗n)入(rù)战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

至(zhì)于(yú)实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要(yào)根据(jù)队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但(dàn)综合(hé)收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区的(de)增(zēng)益(yì),且只对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己的(de)行动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开(kāi)始(shǐ)或(huò)行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改变目标后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机(jī)制(zhì),可以(yǐ)召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击时(shí),账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动不(bù)会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回(huí)合的额(é)外(wài)阶(jiē)段),所以(yǐ)不(bù)会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或(huò)者(zhě)战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng抓蚯蚓真的能赚钱吗)马(mǎ)上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完(wán),再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发(fā)生(shēng)变化,并(bìng)且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释(shì)放(fàng)攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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