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work on的用法以及语法,workon的用法总结

work on的用法以及语法,workon的用法总结 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人(rén)恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

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【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1work on的用法以及语法,workon的用法总结.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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