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曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推(tuī)曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力(lì)量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身的(de)属性就(jiù)很好(hǎo),升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以(yǐ)换其(qí)他强(qiáng)劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相对(duì)突(tū)出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的灵(líng)巧之后(hòu),我(wǒ)们就可以提升武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主(zhǔ)要(yào)走的(de)还(hái)是力敏流!

高力(lì)量可以提高(gāo)的我们(men)的(de)攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期(qī)的血量(liàng)是(shì)一定(dìng)要(yào)加的。但是开局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多(duō)开图收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一定的(de)实(shí)力再来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇,十年不晚。<曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思/p>

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因此前期基本(běn)上(shàng)不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前(qián),也建(jiàn)议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探(tàn)索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之(zhī)前都是(shì)完全(quán)可以达到的(de),跟本不(bù)用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是(shì)可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到(dào)30的(de)点(diǎn)数还是按(àn)照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低(dī)了。武士前期把血(xuè)量加到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根(gēn)据(jù)所选武器的能力(lì)值(zhí)要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话(huà)就(jiù)加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期(qī)自(zì)带远程武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是(shì)加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话,不会那么(me)容易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先(xiān)加(jiā)点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去(qù)加力(lì)量,也同样加到(dào)27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也(yě)能(néng)让(ràng)你及时的装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可以用来试(shì)试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带(dài)多少装(zhuāng)备(bèi)和(hé)更多(duō)的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力(lì)量、耐力三方面权(quán)衡(héng),其中血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接(jiē)被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上(shàng)就可以(yǐ)不用管了,20点(diǎn)基(jī)本(běn)上(shàng)可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量(liàng)到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要(yào)求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的(de)情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们(men)在游戏中,随(suí)意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职业(yè),法师的(de)主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我(wǒ)们在(zài)加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重(zhòng)要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的(de)伤害(hài)加成非(fēi)常高(gāo)。

所(suǒ)以(yǐ)说在法(fǎ)师中(zhōng)加(jiā)智力(lì)是非常关键的(de),通过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对其(qí)进行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在前(qián)期可以(yǐ)先把智力加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们(men)常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当(dāng)然我们(men)希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加(jiā)一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是(shì)在(zài)前期我们也不要(yào)一味(wèi)的(de)对(duì)法师进(jìn)行(xíng)智力(lì)加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们(men)没有(yǒu)强(qiáng)大的血(xuè)槽,那(nà)样(yàng)也(yě)承受不了(le)敌人的(de)攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分不(bù)可取的(de),你在血槽(cáo)上(shàng),是我们第二个(gè)要(yào)加的。

进法师(shī)的(de)防御也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的(de)压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有的(de)时候(hòu)我们(men)也要通过这个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术好(hǎo)的(de),可以智力(lì)主加,然(rán)后点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓的(de),大多数情况下(xià)就(jiù)是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么打了,如果你专注和(hé)智(zhì)力(lì)够高(gāo),可以打很多后期(qī)都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的(de)加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害(hài)高(gāo),但操作(zuò)难(nán)度(dù)大(dà),走(zǒu)双持武器路(lù)线(xiàn),剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点(diǎn)可(kě)以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

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