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赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么

赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能(néng)量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能量(liàng),并(bìng)生(shēng)成(chéng)焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压(yā)力(lì)不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必(bì)带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般(bān),要打(dǎ)三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负(fù)责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提容错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(shè),手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程(chéng)是(shì)刚好填(tián)一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的(de)能量手炮时(shí):在(zài)非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射(shè)击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果(guǒ)结束(shù),或是满(mǎn)足第(dì)二条(tiáo)要求时(shí)切换至(zhì)其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一般(bān)上狙也(yě)没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补(bǔ)伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插(chā)一个(gè))

攻(gōng)击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其(qí)他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的(de)是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时(shí)选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且(qiě)不需(xū)要【射手(shǒu)赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需(xū)要(yào)释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能联(lián)动神器模组虚(xū)空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也(yě)可(kě)以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要(yào)你去保护(hù),只需要你自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备的场景基(jī)本上都是有着自(zì)己(jǐ)明(míng)确(què)的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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