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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

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快速压低它的血量或者等待一(yī)会(huì),它会移动到场(chǎng)地(dì)中(zhōng)央(yāng),当出现了图中所(suǒ)示(shì)文字提示(shì)后,场地(dì)内(nèi)的重力会(huì)发生衰减,角(jiǎo)色的(de)跳跃能力也会大幅提高。

原神4.1版本(běn)中更新了新(xīn)成(chéng)就「挑(tiāo)战者·第(dì)八(bā)辑」。本期(qī)为大家(jiā)带来的是原神「挑(tiāo)战者·第(dì)八辑」所有相关成就完成 *** 。在与(yǔ)大世(shì)界(jiè)boss「实(shí)验性场力发生装置」的战斗中,快速压低它的(de)血量或(huò)者(zhě)等待一会,它会移动到场地中(zhōng)央,当出(chū)现了图(tú)中所示文字提示后(hòu),场地(dì)内的重力会发生(shēng)衰减,角色的跳跃能力也会大幅(fú)提(tí)高。

1. 月(yuè)亮的距离

在与(yǔ)大世(shì)界(jiè)boss「实验(yàn)性场力发生装置」的战斗(dòu)中,快速压(yā)低它的血量或者等待一会,它会移动到场地中(zhōng)央,当(dāng)出现了图中所(suǒ)示文字提示后,场地(dì)内的重力会发生衰减,角色的跳跃能力也(yě)会(huì)大幅提高(gāo)。

此时(shí),我们使用(yòng)任意角色跳起,并发动下(xià)落攻击。在本轮重力衰(shuāi)减结束(shù)前,累积使用11次下落攻击(jī)成(chéng)功命中「实验性场力发(fā)生装置(zhì)」即可解(jiě)锁成就「月亮的(de)距离」

注:①. 尽量不(bù)要离boss太远,下落攻击必须命中(zhōng)boss(有(yǒu)伤害产生)才(cái)算(suàn)有效次数。

②. 中间操作失误断了一两次是(shì)没有关系的,累积命中11次就(jiù)行。重力(lì)衰减时间挺长的,足(zú)够打满(mǎn)次(cì)数。不过要注意(yì),在(zài)单轮重力衰(shuāi)减内累积(jī)到11次才有效,下(xià)一(yī)轮(lún)重(zhòng)力衰减会重新(xīn)开(kāi)始(shǐ)计(jì)数。

③. 这个(gè)成就不(bù)需要击败boss,次数(shù)到(dào)了(le)成就(jiù)就(jiù)会自动弹出。

2. 重力(lì)阵线

在与大世界boss「实验(yàn)性场力发生装(zhuāng)置」的战斗的过程中,它(tā)会释放名为「引力涟漪」的技能。boss会出现明显的前摇蓄(xù)力,随后朝(cháo)地面发射冲击波并向四周(zhōu)扩(kuò)散。

由于这个技能会在重力(lì)衰减时释(shì)放(fàng),而这(zhè)个时候角色跳跃能力(lì)属于(yú)大幅增强的状态。因此角色(sè)可以(yǐ)轻松的跳跃起来,躲避冲(chōng)击波。

只(zhǐ)要(yào)在战斗的全程中都没(méi)碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别有被该技能命(mìng)中过,击败boss的时候就会获得成就「重力阵线」

注:①.该技(jì)能要跳起躲避(bì),哪怕属于护盾(dùn)的(de)庇佑下没有受到伤(shāng)害,也算被命中了。此外(wài),被(bèi)其他(tā)的技能命中并不(bù)会影响成(chéng)就获取(qǔ)。

②. 「引力涟漪」主要有两种版本(běn)。一种(zhǒng)是常见的每两道(dào)冲击(jī)波之间有明显(xiǎn)间隔;一种是同时(shí)释放(fàng)三道冲击波。后(hòu)者(zhě)在角(jiǎo)色跳(tiào)起的时候(hòu)迅速(sù)打开风之翼,等冲击波过去了在降落。

③. 这个成就需要击败boss才(cái)能获得。如果击败了但没(méi)弹出有可(kě)能是不小心(xīn)被冲击波蹭到(dào)过,可以再试(shì)试。(秒掉似(shì)乎有可能会(huì)不跳(tiào)成就(jiù),不清楚是不是bug)

④. 一定要注意的一(yī)点!钟离的(de)岩脊被命中也会判定(dìng)失败,尽量不要(yào)携带。

3. 给我套上(shàng)枷锁(suǒ),让我甘心毁灭

来(lái)到大世(shì)界boss「冰(bīng)风组曲(qū)」的挑战场地(dì),在梅(méi)雅(yǎ)德处(chù)碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别选择挑战(zhàn)「歌裴莉娅的葬(zàng)送」,这个一定不要(yào)选错(cuò)。

演(yǎn)出(chū)进行到 *** 阶段时,boss会在场地中(zhōng)召唤(huàn)出三个旋(xuán)风(fēng),如下图(tú)所示。这时候男(nán)舞伴「科培(péi)琉司」会围绕着场地旋转,并(bìng)朝我们(men)发(fā)射“冰刃”。当冰刃(rèn)穿过旋(xuán)风(fēng)时会发生(shēng)相应的(de)冰元素转化。

我们(men)需要做的就是(shì)靠近(jìn)旋风,吸引科培琉司的冰刃穿过(guò)旋风。当三(sān)个旋风全部因(yīn)科培琉司的攻击(jī)发生了元素转(zhuǎn)化,即(jí)可获得成(chéng)就「给我套(tào)上枷锁,让(ràng)我甘心毁(huǐ)灭(miè)」

注(zhù):成就弹出了(le)就行,不需(xū)要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在(zài)挑战大世界boss「铁甲熔火(huǒ)帝皇」的时(shí)候(hòu),它的角上会(huì)出现一个红色的火元(yuán)素盾条。这(zhè)个(gè)盾条(tiáo)可以通过元素反应(yīng)进行削减,效率更高的是水(shuǐ)元素。

我们需(xū)要做的就(jiù)是(shì)将盾条(tiáo)清空,使boss瘫痪(huàn),陷入虚弱状态,并在此状态下击败boss。成(chéng)功后即可(kě)获(huò)得成就(jiù)「鲜(xiān)蟹献(xiàn)于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾(dùn)条被清空后,boss瘫痪在地上的这段时间属(shǔ)于“虚弱(ruò)”状(zhuàng)态。一旦它重新站起来,哪怕盾条(tiáo)还没(méi)有(yǒu)恢(huī)复(fù),也已经不属(shǔ)于“虚弱”状态。

②. 由于(yú)“虚弱”状态的时间很短(duǎn),故推荐分为(wèi)两步(bù)进行。之一步,压低boss的(de)血量到自(zì)己(jǐ)角色的斩杀线范围内(nèi)。第二步,清空boss的盾(dùn)条,然后(hòu)快速击败boss。

5. 砂砾(lì)收藏家

在挑(tiāo)战大(dà)世界boss「千年(nián)珍珠骏麟」时(shí),它身上会出(chū)现一个紫色的雷元素盾(dùn)条(tiáo),这个就是“异海(hǎi)珍珠(zhū)”的(de)能量条。

我们先快速削减盾条,但不要完全清空,留差不多一两次就能击破(pò)的样子。等(děng)它跳到半空(kōng)使用技能(néng)「原(yuán)海古雷(léi)」时,迅速将剩下的盾条清(qīng)空。

成功后即可获得成就「砂砾收藏家」

注(zhù):①. 地(dì)上的三个(gè)是共鸣珊瑚珠,在完成成就(jiù)的过(guò)程中千万不要破坏它们。我(wǒ)们(men)需要直(zhí)接击破boss本(běn)体的异海珍珠才行。

②. 削减(jiǎn)盾条(tiáo)的(de)方式为通过冰/草/火元(yuán)素角色的攻击(jī)造成元素反(fǎn)应。推荐使(shǐ)用这三种元素的弓(gōng)箭手,使(shǐ)用其(qí)他(tā)武器的角色很难打(dǎ)到最(zuì)后半(bàn)空中的boss。

6. 我(wǒ)击碎雷霆

还是挑战大(dà)世界(jiè)boss「千年(nián)珍珠骏麟」,这次我们直接(jiē)清空它身上的紫(zǐ)色雷元素盾条(异海(hǎi)珍(zhēn)珠(zhū)能量条)。

在一段时间后,boss会开始重新凝(níng)聚异海珍(zhēn)珠,如下(xià)图(tú)所示。

我们要在它凝(níng)聚开始后(hòu),完(wán)成(chéng)前,迅速将它击(jī)败。成功即可获得(dé)成就「我(wǒ)击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式(shì)除了上面提到的通过冰/草(cǎo)/火(huǒ)元素角色的攻击造成(chéng)元素反应之(zhī)外。还(hái)可以通过(guò)击破boss使用「原海古雷」时(shí)召唤(huàn)的三颗共鸣珊(shān)瑚(hú)珠,来(lái)达成清空(kōng)盾(dùn)条的目(mù)的。

②. 由于重新凝(níng)聚的时间很短,故推荐分为(wèi)两(liǎng)步进行。之(zhī)一步,清空盾条之后,压低boss的血量(liàng)到自己角(jiǎo)色的斩杀(shā)线(xiàn)范围内(nèi)。第二步,看到boss开(kāi)始凝聚时(shí),快速击败。

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