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朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一(yī)点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技(jì)打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗是单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的(de)核(hé)心机制启动的(de)关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害(hài)提高(gāo),这是(shì)易伤乘(chéng)区(qū)的增益(yì),且(qiě)只对(duì)追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时(shí),战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于(yú)追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其他需(xū)要注(zhù)意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解(jiě)除(chú)的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而(ér)改变。账账(zhàng)行动时发动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动不会触(chù)发(fā)这个行动(dòng)提(tí)朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗前。

而且需(xū)要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到(dào)我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持(chí)续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释(shì)放终结(jié)技(jì)后,托(tuō)帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这次行(xíng)动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标会(huì)发(fā)生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率获(huò)得(dé)一(yī)个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部(bù)点满(mǎn))

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