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凝神静气的意思,凝神静气的意思解释 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前(qián)回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血(xuè)损(sǔn)失时(shí),阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不(bù)过(guò)反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒(nù)值就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那么(me)阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高,长得(dé)不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴(yīn)属(shǔ)性的(de)

反过(guò)来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人(rén),使用的(de)当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的(de)期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出(chū)大特(tè)技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太(tài)阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

凝神静气的意思,凝神静气的意思解释而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗(kàng)性(xìng)较高(gāo),在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

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少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的(de),

少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不一(yī)定会高,如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合(hé),那么少阳多一(yī)回合的持续(xù)也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了

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