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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代高(gāo)

崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性(xìng)角色,本次为大(dà)家带(dài)来镜(jìng)流各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂(hún)提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也(yě)有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益(yì)比其(qí)他(tā)光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高(gāo),但(dàn)高(gāo)得(dé)不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》各(gè)星魂与光锥收益(yì)对比

镜流作为一(yī)个输出(chū)角色,所以本(běn)次(cì)计算用(yòng)镜(jìng)流搭(dā)配停云的队伍(wǔ)进行固(gù)定变量,最(zuì)终(zhōng)以单个(gè)循环(huán)的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一(yī)个输(shū)出循环

②计(jì)算这个(gè)循环的总(zǒng)伤害

③引入速(sù)度和(hé)行动次数(shù),计算这个循环(huán)所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行(xíng)动(dòng)值,得(dé)微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益对比

三、镜(jìng)流各(gè)光锥收益(yì)对(duì)比(bǐ)

<微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗p>本(běn)次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的(de)几个(gè)光(guāng)锥(zhuī)的(de)每个叠影(yǐng)微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗等级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜流的受击概率不(bù)低,所以就(jiù)把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击破来触(chù)发,所以这里(lǐ)按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一(yī)段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比较难(nán)触发就不(bù)算了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配(pèi)合下爆发(fā)力也(yě)更强。

2.专武收益(yì)比其(qí)他(tā)光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专武(wǔ)更好。

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