橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集整理的战地2042反载技巧 对旋翼机反制 *** 游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

往机身下(xià)方(fāng)拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积(jī)更大,后(hòu)方飞行员不太(tài)容易(yì)观测到来向(xiàng)和(hé)距离;更好接(jiē)近(jìn)目标再发射,不要(yào)给飞行员太多反应时间(jiān);

战(zhàn)地2042是一款之一人称(chēng)射击游戏类游戏,它有着(zhe)非常宏大的战场背景,吸引了许许多多的(de)玩家。这次给(gěi)大家(jiā)分享的是战(zhàn)地2042反(fǎn)载技巧,对(duì)旋翼机(jī)反制 *** 。往机身下方拉预判;从(cóng)侧后面进攻(gōng):侧面(miàn)被(bèi)弹(dàn)面积更大,后方飞(fēi)行(xíng)员不太容易观测到来向(xiàng)和距离;更好接近目标再发射,不要给飞行员太多反应(yīng)时间(jiān);

薯(shǔ)薯(shǔ)在驾驶直升机时,每(měi)每听到一段高频的尖(jiān)啸声,总会(huì)立(lì)马放(fàng)弃攻(gōng)击,鼠标(biāo)键盘一(yī)通手忙脚乱的操作,规避那逐(zhú)渐靠近的恐怖(bù)红(hóng)光点:莉丝的tv弹(dàn)

波(bō)兰女超人艾(ài)维(wéi)利娜·莉(lì)丝一(yī)直是2042反(fǎn)载的(de)扛把(bǎ)子,在别的工程兵(bīng)只能选择携带大(dà)饼(反坦(tǎn)克地雷)或筒子,莉丝说:我两个都要!试问当对面有个s300+的红皮莉丝时,哪个(gè)飞行员不紧(jǐn)张?

记(jì)得(dé)在s3的时(shí)候(hòu),那会tv弹得到传说(shuō)级加强,有着(zhe)极(jí)其离谱的转向灵敏度(dù)和燃料量,没有(yǒu)命中(zhōng)的话(huà)甚(shèn)至可(kě)以绕回来再次攻击,直升机面对一个tv弹就要躲两三次(cì);加(jiā)力速度甚至超越固定翼的(de)加力速(sù)度,空(kōng)载最黑暗的时代不过如此吧。现(xiàn)在的tv弹算是(shì)较为(wèi)合适的(de)强度,主职(zhí)骚扰地载,但是对脆皮(pí)机(隐(yǐn)直,小(xiǎo)鸟,固定翼)也有着(zhe)一(yī)击毙命的能力。

TV弹打直(zhí)升(shēng)机需要预判。直升机(jī)爬(pá)升较慢(màn),飞(fēi)行员通常会(huì)扣住s降高度获得更快的规避速(sù)度(dù),同时(shí)进行偏(piān)航(háng),另外直升机倒飞速度其实(shí)比正飞要快,如果tv弹来自(zì)前方,我可(kě)能会选择项(xiàng)侧后方飞行,用速度和偏航拉开与tv弹的距离,但这个时候为了追求速度(dù)我肯定是会掉高(gāo)度(dù)的(de)!

所(suǒ)以想(xiǎng)用(yòng)tv弹(dàn)打直(zhí)升机,可以:

往(wǎng)机(jī)身下(xià)方拉预判;

从(cóng)侧后面进攻:侧(cè)面(miàn)被弹面积更大,后(hòu)方飞(fēi)行员不(bù)太容易观测到来向和距离;

更好(hǎo)接(jiē)近(jìn)目标再(zài)发射(shè),不要给飞行(xíng)员太(tài)多反(fǎn)应时间;

射后即按shift加力,tv弹被砍(kǎn)后(hòu)加力速(sù)度(dù)仅增(zēng)加0.1,不会更难操控但(dàn)会更快接近(jìn)目标(biāo),原因(yīn)同上一(yī)条;

打(dǎ)完之一发后(hòu)换个地方(fāng)再打,飞行(xíng)员会根据tv弹的轨迹(jì)判(pàn)断出你的大(dà)致位(wèi)置进行反杀;

在(zài)直(zhí)升机专注攻击目标的时候发起攻击,他们通常会贪那么一(yī)口,想舔死最后一个步兵(bīng)或者(zhě)收掉残血地载再(zài)进行(xíng)规避(bì),最后(hòu)反而获得人(rén)头的不是(shì)他们。

隐(yǐn)直虽然有着更大的(de)直线飞行速度(dù),但是手感比(bǐ)较(jiào)砖,惯(guàn)性很大,是最有可能被tv弹(dàn)打(dǎ)下来(lái)的载具;小鸟太过灵活(huó),武直和运直可以硬抗一发(fā)tv弹(dàn),而且(qiě)通常不(bù)会给你二次攻击的(de)机会。较好的武直飞行员为了(le)照顾炮手或(huò)者打(dǎ)tow飞弹的时候,会(huì)进行相对的悬停(tíng),只进行小(xiǎo)幅度(dù)飘移,或者使用127mm*打地(dì)载会进入一种俯冲+盘旋的状(zhuàng)态。这种时候路线较(jiào)好预(yù)判,还是建议使用M5或(huò)者(zhě)RPG,它们没有tv的(de)呼啸声,而且(qiě)弹(dàn)速更快,也能对武直一击毙命。

接下来讲(jiǎng)讲阿三(拉奥)。

拉奥在(zài)这个赛(sài)季到(dào)底(dǐ)算增强还是削弱我现(xiàn)在(zài)不(bù)敢确定(dìng),虽然载具(jù)部件被瘫痪(huàn)但是载具获得了反击能力:武器不(bù)会(huì)被停用,也就是说(shuō)阿三(sān)自(zì)己的风险增(zēng)加了,但是给队友上前拆载具的机会增多了(le)。如果你想用(yòng)阿三针对(duì)载(zài)具,我(wǒ)推测更好(hǎo)是在队(duì)友(yǒu)已经对载(zài)具发起进攻的时候再进行黑入。

一般载具玩家的(de)思路都(dōu)是:进入交战区(qū)攻(gōng)击目标--受到反(fǎn)载火(huǒ)力攻(gōng)击(jī)--立(lì)刻打开aps/打烟/交热诱--撤出交战区修车(chē)/等待aps/烟(yān)/热诱冷(lěng)却--再次攻击。很明显在其准(zhǔn)备撤出的这(zhè)段时(shí)间进行黑入是更(gèng)好的。如果硬是单人(rén)黑(hēi)入没有队(duì)友(yǒu)配合,那么车组会有充分的精力去针对你(nǐ)这个落单分(fēn)子(zi)。反载只有小队配合,效率才是更高的(de)。一个反载小队(duì)的能(néng)力不亚于用载具(jù)对抗(kàng)载具!希望大家动(dòng)动小手在(zài)公屏打字建议路人队友配合自(zì)己,或(huò)者找个(gè)游戏(xì)搭子、摇你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后(hòu)说(shuō)说电坦(tǎn),DIcE亲手造的爹要不是我现在处于半退游的状(zhuàng)态否(fǒu)则我(wǒ)根本不(bù)想推荐你们拿(ná)这(zhè)玩意AA。s3新(xīn)出的泌(mì)阳的载(zài)具(jù),它本当作为一辆坦歼在战场游(yóu)走,可(kě)受当时宣传片(piàn)电(diàn)坦一炮轰(hōng)下*的(de)影响,基(jī)本所有电坦玩家都用这出(chū)生载(zài)具,摆俩爱(ài)尔兰(lán)佬的(de)aps在大后(hòu)方随便点点鼠标就能报销一架载具,搁那玩消消乐(lè)呢。在s6削弱后还(hái)是(shì)有着(zhe)极其不平衡的实力。最重要(yào)的是它对步兵的攻击(jī)效(xiào)率极低,对载具(jù)的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟不肯削弱(ruò)它(tā)的原因:为了(le)留(liú)住在(zài)游(yóu)戏中占比较多的步战玩家(jiā)而保有这么(me)个(gè)畸(jī)形产(chǎn)物。用(yòng)它(tā)来攻击(jī)空载(zài)的 *** 很简单:瞄准,射击,没(méi)了。最多再找个(gè)坡(pō)获得更好的俯仰角,摆两个(gè)aps防止飞机(jī),tv弹和标枪过来寻仇(chóu),再配合一(yī)辆蹲家(jiā)小野猫,就可以远近(jìn)通吃(chī)了。唯一要(yào)小(xiǎo)心的就(jiù)是隐直(zhí)投弹,不过s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐(yǐn)直的高阻炸弹都(dōu)能挡,不知现版本(běn)如何,反(fǎn)正听到呼(hū)啸声立(lì)刻移动车体(tǐ)就对了。

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏(xì)内容很(hěn)不错的(d首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式e)话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

评论

5+2=