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2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才

2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们(men)联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加(jiā)灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加(jiā)速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不(bù)能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后(hòu) 可(kě)以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职业(yè)分支属性(xìng)相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二(èr)条要求(qiú)时(shí)切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败(bài)他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕,可(kě)以先渎(dú)职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是(shì)队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其(qí)他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭(xí)里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出需要(yào)一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需(xū)要释放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源(yuán)特(tè)性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同(tóng)时(shí)还能联动神(shén)器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还(hái)是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号(hào)位(wèi)带不(bù)带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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