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河北属于南方还是北方 河北属于北方吗

河北属于南方还是北方 河北属于北方吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板也更(gèng)高,如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤(shāng)害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤(shāng)与目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公式:

技能(néng)无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到(dào)的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到(dào)法(fǎ)宝增加(jiā)的面板部(bù)分

具(jù)体(tǐ)数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延用之前的(de)玄(xuán)武甲的测评(píng)的系(xì)数,如果(guǒ)我估的(de)系数(shù)与你认为的有出入(rù)的少侠(xiá),可以自(zì)行带入自认为的(de)系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做(zuò)对比

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少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了(le),因(yīn)为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤(shāng),只是增(zēng)加的效(xiào)果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目标的物(wù)理防御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印里出现的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效果还(hái)会是更好(hǎo)的吗(ma)

这个(gè)就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视(shì)效果有多少件(jiàn),如果除了(le)飞剑外(wài)没有别的(de)忽视效果,那(nà)么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的(de)

但(dàn)是如果你自(zì)身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可以直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理(lǐ),不是说目(mù)标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了(le),就算目(mù)标有抗暴(bào),当你的暴击高于(yú)他的抗(kàng)暴(bào),一样会(huì)暴击,虽然(rán)目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需(xū)要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的(de)暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易(yì)高(gāo)于目(mù)标抗暴(bào),这里只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有(yǒu)效(xiào)

身(shēn)上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽(hū)视很可(kě)能会被(bèi)对方(fāng)抵(dǐ)抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目(mù)前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞(shā)暂未(wèi)加入星(xīng)印系统,星印之(zhī)前放出的周(zhōu)常内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤灵目前(qián)也(yě)没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实(shí)在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在(zài)顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那(nà)么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视(shì)的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来要说说太(tài)阴了。

表格要么(me)是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计算(suàn)两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击(jī)概率受(shòu)益(yì)于(yú)整个伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)期望(wàng)也要(yào)计算到整个(gè)伤(shāng)害中(zhōng)

所以同(tóng)样我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈(yù)值时太(tài)阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另(lìng)外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益(yì)善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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