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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当(dāng)于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕总监和经理哪个大竟大招(zhāo)和(hé)强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为总监和经理哪个大大(dà)家带来镜(jìng)流星魂(hún)详解,镜流星魂(hún)介绍分(fēn)析。月犯天关相当于直接给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了(le)镜流对单时(shí)的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。

1、月犯天(tiān)关

相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和(hé)强(qiáng)化(huà)战技可以认为是【转魄】期(qī)间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一魂(hún)还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力的增伤,强化(hu总监和经理哪个大à)了镜(jìng)流(liú)的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时(shí)机的要(yào)求会(huì)更高一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当(dāng)平滑(huá),几乎就是(shì)线性的(de),可以根据预算自(zì)行决定抽(chōu)到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多不超过15级(jí);天(tiān)赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂(hún)的(de)提(tí)升那是相当地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是提高了攻击区(qū)的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技(jì)等级+2,最多不超(chāo)过15级(jí);普攻(gōng)等(děng)级+1,最(zuì)多不超过(guò)10级。

惯例(lì)加行迹(jì)等级(jí),总体提升(shēng)6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的(de)星魂也设计(jì)地很有心(xīn)机(jī),3魂给了两个(gè)中等收益的(de)天赋和大(dà)招的(de)等(děng)级,5魂给了(le)一(yī)个收益(yì)更高的战(zhàn)技等级(jí),和一个收(shōu)益较低的普攻等级——结果两星魂(hún)的收益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意(yì)图太明(míng)显了——这就(jiù)是想在六魂给一(yī)个(gè)断(duàn)崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相(xiāng)当于是(shì)提升了镜流爆(bào)发期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合提(tí)升(shēng)量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色比较标准的(de)6魂提升量。

总体评价是,6魂前的星魂提升(shēng)都非常平滑,6魂(hún)给了(le)一(yī)个较大(dà)的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于(yú)见(jiàn)到的星魂提升形式。

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