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世界上性功能最强的国家是哪个国家

世界上性功能最强的国家是哪个国家 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策(cè)略游(yóu)戏而(ér)言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过如果(guǒ)让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也(yě)来自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越(yuè)高等级的人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入(rù)。工作类(lèi)型的(de)划(huà)分则是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工(gōng)人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时(shí)期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需(xū)要更(gèng)多和(hé)更高级的(de)工作人(rén)口(kǒu),但更高级的工(gōng)作人(rén)口(kǒu)又会带来(lái)新的需(xū)求,否则人(rén)口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层(céng)人口需要的(de)生(shēng)活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文(wén)明(míng)”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本(běn)是以经济作(zuò)物而不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市(shì),这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需(xū)要满足了(le)所(suǒ)有的物(wù)资需求(qiú))的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的工人(rén),并且获得(dé)更高的单个住(zhù)房人(rén)口上限。不(bù)过值得(dé)一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家(jiā)大概(gài)还(hái)属于一个(gè)“水多了加面、面多(duō)了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库(kù)建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四面八方(fāng)都(dōu)有(yǒu)道路(lù)的状态(tài),来避免中后期(qī)复杂供应链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防(fáng)局(jú)和医(世界上性功能最强的国家是哪个国家yī)院来防(fáng)范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设(shè)施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的(de)以(yǐ)人为(wèi)本精(jīng)神:我们(men)可以在居民住房中(zhōng)看到满意度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的(de)内(nèi)容作(zuò)出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发组能力与态度的(de)重要展现环(huán)节(jié),因(yīn)为这样(yàng)的(de)游戏基(jī)本都(dōu)是(shì)几十(shí)小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜(xiān)感的内(nèi)容来进(jìn)行(xíng)支持,这样(yàng)就(jiù)需(xū)要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩(wán)家(jiā)可以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革(gé)命(mìng)时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏(xì)的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了(le)一(yī)段带有教学性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩(wán)法与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣(qù)的地(dì)方在(zài)于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的(de)任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的(de)新兴(xīng)世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内(nèi)容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子(zi)大(dà)地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也(yě)喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序然后文化(huà)胜利(lì)的路线,但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌(gē)星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》的特(tè)色,首先(xiān)之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级(jí),临时工到劳工(gōng),然后(hòu)就直(zhí)接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每(měi)个(gè)阶层的(de)具体需(xū)求也就较大的变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物(wù)需求包(bāo)含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化,这意味着初世界上性功能最强的国家是哪个国家始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其(qí)实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本加厉的趋势(shì),在预(yù)设剧本中可供(gōng)开发的有(yǒu)是十多(duō)个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在明(míng)显的资(zī)源断层,中期(qī)开(kāi)始不可(kě)避免的需要(yào)完成(chéng)一些重新规划(huà)的(de)大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了(le)人(rén)口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特(tè)色(sè)就(jiù)是不交(jiāo)税了,收(shōu)入基本上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个(gè)小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个(gè)阶层解(jiě)锁的(de)制品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的(de)售(shòu)价(jià),中(zhōng)后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次(cì)就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很多(duō)临(lín)时(shí)事件,会增加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且获得资(zī)金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居民形成规模(mó)以(yǐ)后收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要(yào)先花费比较高的(de)价(jià)格从旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏(x世界上性功能最强的国家是哪个国家ì)中看到(dào)说(shuō)黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色除(chú)了体现在各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特(tè)殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解(jiě)锁人口需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是(shì)工农需求居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这(zhè)样(yàng)带来的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回(huí)来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的(de)问题,也(yě)就是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中(zhōng)后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田(tián)游(yóu)戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同系列(liè)那些比较老的经典游戏(xì)十(shí)分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术(shù)实力爆表的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游(yóu)戏(xì)的复杂(zá)供应链(liàn)、城市(shì)布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间(jiān)——可能(néng)相对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕(bì)竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也游玩内容(róng)的“多元化(huà)”方(fāng)面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的(de)故事(shì)剧本(běn)可(kě)以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季票带来的(de)南(nán)美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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