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2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号

2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋(péng)克题(tí)材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特(tè)兰(lán)世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之(zhī)源晶核(hé)的(de)秘密(mì)。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪避(bì)多维出击(jī),感受在瞬(shùn)息战局上(shàng)以(yǐ)技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险征程(chéng)上(shàng),集(jí)结志同道合(hé)的伙伴(bàn),组队(duì)团战挑战各方势力(lì),运用(yòng)丰(fēng)富(fù)的(de)技能系统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,开服两个(gè)月,已经有(yǒu)两个团(tuán)本和(hé)几(jǐ)种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的(de)打团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流失率(lǜ)已(yǐ)经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,技能(néng)共(gòng)用一个按(àn)键的设计(jì)也(yě)很合理周到,这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升(shēng)级(jí)路上明(míng)显会更(gèng)顺畅。但是(s2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号hì)当大家(jiā)的职(zhí)业设(shè)置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害(hài)收入的(de)差距(jù)开始明(míng)显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要(yào)想(xiǎng)打出高(gāo)输(shū)出,就要(yào)实打实的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回走动(dòng),而(ér)且经常冻技(jì)能导致(zhì)实(shí)战中绝(jué)影,真的(de)很难刷,会经(jīng)常断线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间(jiān),还需要考虑(lǜ)是(shì)否在残影刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一下等(děng)bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大(dà)大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空(kōng),有(yǒu)爆发和续(xù)航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺点。

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四、肝(gān)度和氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度(dù)挺高的,目前最多可(kě)以有7个职(zhí)业,刷图升级基(jī)本上是每(měi)小(xiǎo)时(shí)一(yī)个(gè)号,满级后,每个号会(huì)在深渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天(tiān)只有深渊都要接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不(bù)用说团本、灵响、两周(zhōu)一(yī)次(cì)的决斗(dòu)场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比较友(yǒu)好的(de)一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大月卡以外的所(suǒ)有(yǒu)道具都可(kě)以通过(guò)搬(bān)砖还钱的(de)方(fāng)式获得,虽然金(jīn)价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高(gāo)的(de),0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服(fú)务(wù)

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷点(diǎn)都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提高徽记的(de)价格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不应求或者被刻(kè)意(yì)压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种(zhǒng)中(zhōng)间和偏(piān)下(xià)的玩家(jiā)玩死。

其次(cì)是深(shēn)渊(yuān)设计,有明(míng)显的(de)账号检测逻辑,除(chú)非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零,有时(shí)候(hòu)才一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个(gè)狂战加一把武器(qì),本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自(zì)己本命(mìng)的装备(bèi),两件在(zài)元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的(de)很不行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最(zuì)后是(shì)团(tuán)本掉落(luò)的(de)设(shè)计,这(zhè)个图突出了(le)一个(gè)随机性,没有任(rèn)何交(jiāo)换机(jī)制,全靠随(suí)机刷脸(liǎn),成型(xíng)时间被无(wú)限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的(de)游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更(gèng)新后还(hái)时不(bù)时闪出退之外,pc的(de)优化(huà)也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而(ér)且,这个情况完全是随(suí)机(jī)的,有时候是读条(tiáo),有时候(hòu)打(dǎ)本的时(shí)候,有时候(hòu)是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(tài)(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其(qí)他游(yóu)戏(xì)没(méi)有(yǒu)这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题,真的(de)让人无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服(fú)务和游戏(xì)优化部(bù)分(fēn)不是(shì)很到位,希(xī)望官方能够(gòu)继(jì)续(xù)改(gǎi)进(jìn),给玩家更(gèng)好(hǎo)的游戏体验(yàn)。

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