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cos180°是多少,cos180度等于多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在(zàicos180°是多少,cos180度等于多少)每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地击 cos180°是多少,cos180度等于多少*** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣(shèng)树(shù)密(mì)道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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