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关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑里的(de)时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一(yī)下两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤(fèn)怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如(rú)果(guǒ)次(cì)数多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的(de)愤怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效(xiào)果不受气(qì)血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的(de)效果(guǒ)

如(rú)果说(shuō)愤怒值较(jiào)低(dī)的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正(zhèng)常的(de)点(diǎn)抗关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少性较高,在灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人(rén)而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的机会(huì)是多少(shǎo),如果没(méi)有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后,还(hái)有(yǒu)持续(xù)回合(hé),那(nà)么少阳多一回合(hé)的持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就(jiù)不要逆来(lái)逆去的了

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