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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)会空(kōng)缺(quē)出(chū)一(yī)个主(zhǔ)手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了新(xīn)精华(huá)之前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳(wěn)定(dìng),个(gè)人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换(huàn)成了(le)新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(如影随(suí)形(xíng)精华(huá)对比)就(jiù)是比(bǐ)较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的,实测出的数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得(dé)出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)

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