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把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁(zhì);恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言(y把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁án)人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带(dài)横(héng)扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一(yī)个位(wèi)移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加(jiā)上(shàng)最(zuì)新(xīn)的(de)锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的(de)测试(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó)(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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