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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增(zēng)伤:可(kě)以使用(yòng)召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可(kě)实现快速叠(dié)精(jīng)算层数(shù),挂(guà)毒(dú)战术:可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍(páo)怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒(dú)战术(shù):可以使用黄(huáng)袍怪(guài)提(tí)升(shēng)挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精(jīng)配(pèi)合,回血生存:与地府(fǔ)单位(wèi)配(pèi)合(hé),致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位(wèi)可以回血(xuè)提高生存;其他方面:全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙(shā)和尚一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能(néng)六道的助战(zhàn),不过除(chú)非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于(yú)一线物理(lǐ)伙伴,起(qǐ)始伤害较为(wèi)一般世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼,前提是(shì)己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至少(shǎo)需(xū)要(yào)10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一(yī)线物理的输(shū)出(chū)实(shí)力(lì),特殊(shū)能(néng)力挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害(hài)也是比较不错的存在,进(jìn)阶效果攻击中毒单位(wèi)回血,强化自(zì)身生存(cún),适用场(chǎng)合(hé)只适合竞技(jì)场战斗(dòu),擅于配合(hé)索命体系(xì),或(huò)对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍(páo)怪助战分(fēn)析

1、人(rén)物背景

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿侍香(xiāng)玉女有情,两人下凡后(hòu),化(huà)作(zuò)黄(huáng)袍怪和百花羞,过(guò)了十多年没羞(xiū)没臊(sāo)的(de)幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小雷音(yīn)寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗令(lìng)技(jì)能,通(tōng)过黄袍(páo)怪的本命技能,变成飘3型物(wù)理打击(jī)技(jì)能

阴曹地(dì)府成名绝技,参透(tòu)六道(dào)、洞(dòng)察弱点,给敌人群(qún)体降低物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻(qīng)则(zé)伤(shāng)、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的时候治疗己(jǐ)方所(suǒ)有人物

3、特色技能(néng)

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的(de)来源,属于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命(mìng)技能2

攻击的同时有(yǒu)小概率可以给目标挂毒(dú),一般情况可增强消耗效率,也(yě)是配(pèi)合蝎(xiē)子精索命(mìng)的一(yī)种手(shǒu)段

天脉技能(néng)

分担伤害(hài)的技能,有效致使自身和某一(yī)单位(wèi)难以被点杀,对抗群(qún)伤意义不大,死亡后(hòu)效果消(xiāo)失(shī)

地脉技能

地府经(jīng)脉(mài)陨魂的强化版

每层增加黄袍(páo)怪物(wù)伤5%,每回合最(zuì)多增加一层,最快(kuài)10回(huí)合叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算(suàn)效(xiào)果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻击已(yǐ)中(zhōng)毒的(de)目(mù)标可(kě)以回血,回(huí)血为攻(gōng)击伤害(hài)结(jié)果的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方多(duō)个单位气血不足时(shí),偶尔(ěr)尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒(dú)时(shí),敌方无六道效果则必(bì)然六道,此外均会(huì)使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤

可(kě)以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层(céng)数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回血提高(gāo)生存

(4)其(qí)他方面(miàn)

全队残血(xuè)时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有的能六道(dào)的助战,不过除非(fēi)精算叠起来(lái),否则综合(hé)输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害(hài)较为一般,前(qián)提是己方单位比敌(dí)方单位数量多,至(zhì)少(shǎo)需(xū)要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪(kān)比一线物理的输(shū)出实力(lì)(例如(rú)大圣(shèng)、晚(wǎn)歌(gē)、汤圆(yuán))

特殊能力(lì)

挂毒(dú)属性(xìng)非(fēi)常美妙,分担伤害也是比较不错的存在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒(dú)单位回(huí)血(xuè),强化自身生存(cún)

适用场合

只适合竞技场(chǎng)战斗(dòu),擅于配(pèi)合索命体系,或对(duì)方(fāng)输出弱(ruò)势情况下的(de)长期战(zhàn)

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