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mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途(tú)的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕(pà)的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击(jī)伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对(duì)追加攻击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时(shí),战技会额外让账账发动一(yī)次(cì)攻(gōng)击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻(gōngmine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语)击,不属于账(zhàng)账自己的(de)行动,不(bù)会(huì)激(jī)活需(xū)要账(zhàng)账自(zì)己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个(gè)会(huì)消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不(bù)可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的(de)追加攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不(bù)会(huì)触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬子(zi)黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的(de)攻击(jī)触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的(de)那次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上的图标会发(fā)生(shēng)变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发(fā)次(cì)数。

 

秘(mì)技(jì):明(míng)补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗(dòu)外使用(yòng),托帕(pà)的(de)秘技是(shì)一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效(xiào)果(guǒ)有点难受的(de),万一(yī)天胡开局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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