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梦幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如(rú)八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子(zi)精配(pèi)合。

梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤(huàn)型助(zhù)战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精(jīng)配合,回血生存:与地府单位配合(hé),致使敌人中毒单位(wèi)增(zēng)加(jiā),黄袍怪打(dǎ)击中毒(dú)单(dān)位可(kě)以回(huí)血(xuè)提高生存(cún);其他方面:全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟沙和尚话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语一样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的助战,不过(guò)除(chú)非精算叠(dié)起来(lái),否则综合输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴(bàn),起始伤(shāng)害较为(wèi)一般,前提是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方(fāng)单(dān)位数量(liàng)多,至少需要10回合(hé)叠精(jīng)算层(céng)数,才(cái)能具备堪比一线物(wù)理的输出实力,特殊能(néng)力挂(guà)毒(dú)属性非常美(měi)妙,分担(dān)伤害也是比较(jiào)不错(cuò)的存在,进阶(jiē)效果攻击中毒(dú)单位回血,强化自身生存(cún),适用场合只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或(huò)对方输出弱势(shì)情况下的(de)长期(qī)战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍(páo)怪(guài)助战分(fēn)析

1、人物(wù)背景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披(pī)香(xiāng)殿侍(shì)香玉(yù)女有(yǒu)情,两人(rén)下(xià)凡后(hòu),化(huà)作(zuò)黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了(le)十多年(nián)没羞没臊的幸(xìng)福生(shēng)活,后来(lái)奎木狼(láng)在小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地府的(de)阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪的本命(mìng)技能,变成飘3型物(wù)理(lǐ)打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道(dào)、洞察(chá)弱点,给敌人群体(tǐ)降(jiàng)低物理防御

奇毒无比(bǐ),轻则伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的时(shí)候治疗己方所有人物(wù)

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的来源(yuán),属于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击(jī)的同时有小(xiǎo)概率(lǜ)可(kě)以给目标挂毒,一(yī)般情况可(kě)增强消(xiāo)耗(hào)效率(lǜ),也是(shì)配合蝎子(zi)精索命的一种手段(duàn)

天脉技能(néng)

分担伤(shāng)害的技(jì)能(néng),有效(xiào)致使自(zì)身和某(mǒu)一(yī)单位难以被点杀,对抗群(qún)伤意义不大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉技(jì)能

地府经脉陨魂(hún)的强(qiáng)化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多(duō)增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的目标(biāo)可以回血(xuè),回血为攻击伤害结(jié)果的20%,暴击(jī)时回血(xuè)同比例上(shàng)涨

5、出手(shǒu)规(guī)律

己方多个(gè)单(dān)位气血不(bù)足时,偶尔尸(shī)腐(fǔ)毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方无(wú)六(liù)道(dào)效果则必然(rán)六道,此外均会使用飘3打击(jī)

6、综合分析(xī)

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战(zhàn)术

可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗(hào),或(huò)与蝎子(zi)精配合(hé)

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位(wèi)配(pèi)合(hé),致使敌人(rén)中毒(dú)单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪打击中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)可(kě)以回血提高生存(cún)

(4)其他方面

全(quán)队残(cán)血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一(yī)样(yàng)低(dī)……非常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六道的助战(zhàn),不过除非(fēi)精(jīng)算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力(lì)

起始(shǐ)伤(shāng)害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量(liàng)多,至少需要10回(huí)合叠精(jīng)算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的输出实(shí)力(例如(rú)大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊(shū)能力

挂毒属(shǔ)性非常(cháng)美妙,分(fēn)担(dān)伤(shāng)害也是(shì)比(bǐ)较不错的(de)存在

进阶(jiē)效果

攻击中毒单位(wèi)回血,强(qiáng)化自(zì)身生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体(tǐ)系(xì),或对方输出弱势情(qíng)况下的(de)长期战

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