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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实(s乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么hí)这(zhè)一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的(de),少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少。

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一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害(hài)获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积

所以,在(zài)单(dān)次获得的(de)愤怒值较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额(é)外(wài)增加的愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结(jié)束时一(yī)次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结(jié)算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四(sì)、防(fáng)御较高的(de),阴属(shǔ)性加(jiā)成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性(xìng),所(suǒ)以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次(cì)数和(hé)一次(cì)受伤(shāng)的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那(nà)么(me)阴(yīn)属性获(huò)得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的(de)

反过来(lái)说,比较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的(de)封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且加成效果不(bù)受气血损(sǔn)失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续(xù)期间不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没(méi)效(xiào)果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也(yě)增加(jiā)一(yī)回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较(jiào)低的(de)时(shí)候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很了(le),可以更快得使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的(de)时候(hòu),打不了我多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么地前的愤怒(nù)也不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持(chí)续回合(hé),那么少阳多一回合的持续(xù)也(yě)是可(kě)能(néng)把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒(nù)的时(shí)候会(huì)更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆(nì)来逆(nì)去(qù)的了

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