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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部(bù)正(zhèng)面进(jìn)攻难(nán)度挺大的(de),推荐分兵包夹,攻(gōng)方看A点(diǎn)前压(yā)开局站在光幕(mù)和墙的夹角处(chù)瞄准图中铁皮横线(xiàn)的(de)这个点跳(tiào)投。

A点进攻:全部正(zhèng)面进(jìn)攻难度挺(tǐng)大的,推荐分(fēn)兵包夹,攻方(fāng)看A点前(qián)压(yā)开局站在光幕和墙的夹角处瞄准图中铁(tiě)皮横线的这个点跳投,攻方看A绳索区开局站在这个位置(zhì)的极限抬头瞄(miáo)准这个角跳(tiào)投,A绳索看A包从A大看A包的眼(yǎn)没有(yǒu)固定(dìng)点位我就(jiù)不多(duō)说了,只(zhǐ)要正常能扔到二楼平台(tái)就(jiù)行(xíng),A点防守:A包看A绳索(suǒ)(前进(jìn)跳投)顶在A包点二(èr)楼平台的这个角落瞄准图中墙(qiáng)斜钢条的(de)一个小坑洞前进跳投;B点(diǎn)进(jìn)攻:B箱看(kàn)B包站在B树木区箱子的这个角落瞄准这棵(kē)树(shù)树叶的(de)这个空角(jiǎo)直接跳(tiào)投,B大(dà)门看B包站在B大门这(zhè)个瞄准点出挨(āi)着墙抬头瞄准(zhǔn)这个墙角跳投。

《无畏契约》菲(fēi)德裂变峡谷攻防教学(xué)

裂(liè)变峡(xiá)谷(gǔ)这张图很(hěn)特(tè)别,跟其他 *** 两家对点的开局(jú)不同(tóng),警方可以开(kāi)局(jú)直接占据包点严防死守,而匪方会(huì)因(yīn)为(wèi)一根绳索发(fā)挥更多进攻战术(shù)。黑梦在这张图非常强势,她的技能机制让她在裂变峡谷的(de)攻守两端都能(néng)发挥极大的(de)作用(yòng)。

此篇(piān)攻略仅有两(liǎng)个不是直接(jiē)跳投(会标注),其余点(diǎn)位全是直接跳(tiào)投(tóu)的(de)。

报点参考地图:

一、A点进攻(gōng)

全部(bù)正面进(jìn)攻难度挺(tǐng)大的(de),推(tuī)荐分兵包夹。

1、攻方看A点前(qián)压

(这(zhè)颗眼我试了快1个小时才成(chéng)功)

开局(jú)站在(zài)光幕和墙的夹角处

瞄准图中铁皮横(héng)线的这个点(结合(hé)下两张图)跳投

这颗眼会从图中窗(chuāng)户的缺口掉(diào)下去(qù)落(luò)到A区大堂

这颗(kē)眼会看(kàn)到从A门(mén)或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳索区

开(kāi)局站在这个位置的极限(xiàn)(掉不下去不用怕(pà))

抬头瞄准(zhǔn)这(zhè)个(gè)角跳投

这个眼是给想要A门出去(qù)的队友(yǒu)敌人(rén)信息,防(fáng)敌人(rén)架枪

3、A绳索(suǒ)看A包

从A大(dà)看A包的眼没有固定点位我就不多说了,只(zhǐ)要正常(cháng)能扔(rēng)到二(èr)楼平台就行(xíng)。

从(cóng)A门出(chū)来后(hòu),站在门左侧墙(qiáng)线的这(zhè)个角落

抬头瞄(miáo)准棚顶的(de)这个角直接跳投(tóu)

这个眼几乎(hū)会看到A点部署区(qū)的所有(yǒu)位置

二、A点防守

1、A包(bāo)看(kàn)A绳索(前进跳投(tóu))

顶(dǐng)在A包点二楼平台(tái)的这个角(jiǎo)落

瞄(miáo)准图中墙(qiáng)斜(xié)钢条的一个小(xiǎo)坑洞前(qián)进跳投(这个按住W跳投就行)

这个眼会扔到墙角上(shàng),能(néng)看到A绳索区敌方动向

三、B点进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱子的这(zhè)个角(jiǎo)落(luò)

瞄准这棵树树(shù)叶的这个空角(jiǎo)直接(jiē)跳投(这个(gè)开低画质容易看,开(kāi)高(gāo)画质看不出来)

开(kāi)高画质(zhì)可以用(yòng)这个,E技能UI上方圆(yuán)点对准隧道(dào)牌(pái)的字母N的(de)左上(shàng)角跳投,跟上面那个效果一样

能看到(dào)B包点(diǎn)内(nèi)几(jǐ)乎所有(yǒu)位置

2、B大门看B包

站(zhàn)在(zài)B大门这个瞄(miáo)准点出挨着墙

抬头瞄(miáo)准这个(gè)墙角跳投

同样能看到B包(bāo)点(diǎn)内几乎所有位置

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