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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编收集整理的(de)《崩坏:星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕光锥推荐(jiàn)分(fēn)析 托帕用什么光锥(zhuī)游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象,与托(tuō)帕(pà)同期UP的限定光(guāng)锥,被称为(wèi)托帕专武。特(tè)别(bié)是队(duì)伍中(zhōng)有另一个输(shū)出位的托帕(pà),建议(yì)优先选这(zhè)个光锥(zhuī)。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途(tú)的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析(xī),托(tuō)帕用什(shén)么光锥(zhuī)。五星光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎(liè))」作(zuò)为(wèi)印有(yǒu)托帕(pà)形象(xiàng),与(yǔ)托(tuō)帕(pà)同期UP的(de)限(xiàn)定光(ggpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pauāng)锥,被称为托帕专武。特别是队伍中有另(lìng)一(yī)个输出位的托帕,建议优先选这个光锥。

推荐一(yī):五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸(xìng)福着(巡猎)」

作为印有托(tuō)帕形象(xiàng),与托(tuō)帕同(tóng)期UP的(de)限定(dìng)光锥,被称为托帕专武。

可以给托(tuō)帕提供常驻的暴击率加成(chéng),降(jiàng)低托帕的配装(zhuāngpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pag)压力,还能提升托帕的(de)追加攻击伤害,托(tuō)帕所(suǒ)有伤害都(dōu)属于追加攻(gōng)击,所以基(jī)本(běn)等(děng)同于(yú)全伤害提(tí)升。并且还提(tí)供(gōng)了一个(gè)辅助(zhù)机(jī)制,在装备者(zhě)释放追加攻击后,给(gěi)敌人(rén)施加一个更高可以叠两(liǎng)层的永久的(de)负(fù)面效(xiào)果(guǒ),我方所有角色攻击该敌人都会让这次伤害的暴击伤害提高,非常适合托帕。特别是队伍(wǔ)中有另一(yī)个输出位的(de)托帕,建议(yì)优先选这个光锥(zhuī)。

推(tuī)荐二:四星(xīng)光(guāng)锥「论剑(巡猎)」

这个(gè)光锥提供高额的(de)增(zēng)伤,但(dàn)需要保持攻击(jī)同(tóng)个(gè)角色(sè)来维持(chí)层数,适合多段攻击的角色(sè),或者在(zài)有对单(dān)需求时使用,托(tuō)帕(pà)的战技和追击都至少有7段,非常(cháng)轻(qīng)松就能叠满增益层数(shù)。满(mǎn)叠影(yǐng)的情况(kuàng)下,这个光锥的收益是(shì)四星中之一,甚至可以(yǐ)和非专武的1叠五星比一比。

推荐(jiàn)三:五(wǔ)星光(guāng)锥「如(rú)泥酣眠(mián)(巡猎)」

这个光锥提供了(le)非常多(duō)的常驻暴击(jgpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少paī)伤(shāng)害(hài),且如果普(pǔ)攻战技有一次没有暴击(jī),就(jiù)能额外再获得大量(liàng)暴击率(lǜ)加成,正好托(tuō)帕(pà)的(de)战技有7段伤(shāng)害,想要触(chù)发这个效果非常简(jiǎn)单。并(bìng)且(qiě)虽然(rán)BUff只持续1回合(hé),但是(shì)触(chù)发的那(nà)个回合(hé)是不会消耗的,也(yě)就是(shì)相(xiāng)当(dāng)于每3回合(hé)可以覆(fù)盖2回合。而账账的行动不属(shǔ)于托(tuō)帕的(de)回合,也(yě)不(bù)会(huì)消耗(hào)BUff,这使得托(tuō)帕可以(yǐ)白嫖好(hǎo)几次BUff,覆(fù)盖(gài)率还(hái)算(suàn)可以(yǐ)。

可用四:五星光锥「于夜色(sè)中(巡猎)」

这是希儿的(de)专武,提供暴击率和战技普攻增伤,但对速度要求比较高(gāo),托帕需(xū)要和艾(ài)丝妲配(pèi)合才能够吃满(mǎn)层数,覆(fù)盖率和加速BUff覆盖率成(chéng)正比。而终结(jié)技暴击伤害(hài)加(jiā)成由于(yú)托(tuō)帕的终结技没有伤害,所以就吃不(bù)到增益了。更(gèng)多(duō)的时候可能会是(shì)一个只(zhǐ)能吃(chī)到(dào)暴击(jī)率的白板(bǎn)。

可用四:五(wǔ)星光锥(zhuī)「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔(tǎ)的商店(diàn)中免费兑(duì)换到(dào)满(mǎn)叠的五(wǔ)星光锥(zhuī),其技能常态提(tí)供不少暴(bào)击率,可以(yǐ)降低托帕的配装压力(lì),另外两项效果之一项可以(yǐ)提(tí)高斩杀(shā)能力,使得暴击(jī)率压力(lì)再次降低(dī)。第二项则提高了(le)杀敌后(hòu)的(de)收益。不(bù)过(guò)由(yóu)于托帕清杂能(néng)力一般,覆盖率(lǜ)堪(kān)忧。

可用五:四(sì)星光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个(gè)光锥(zhuī)适合在对单或者对二环境下使用,能提高暴击率,降低配装压力,常(cháng)态攻击(jī)力的提升也(yě)可以提高托(tuō)帕的伤(shāng)害。但目前(qián)的环境(jìng)对2以(yǐ)下(xià)比较少,需要快速(sù)击杀小怪来(lái)启(qǐ)动光锥效果。

可用六:四星光锥(zhuī)「重返幽冥(巡猎)」

这个光(guāng)锥常态提高暴击(jī)率(lǜ),降(jiàng)低配(pèi)装(zhuāng)压力(lì)。并且(qiě)在暴击后有概率可(kě)以消除敌人的增益效果,可以(yǐ)当半个虚无来用(yòng),不过可惜每次攻击只能触发(fā)一次。并且这是(shì)大(dà)月卡光锥,只有(yǒu)氪金(jīn)才能(néng)获得。

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