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放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受

放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但也(yě)有那(nà)么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘在(zài)了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之前,其实(shí)已经有了(le)两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当(dāng)不错(cuò),并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的(de)再次(cì)突破。

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本(běn)作结合了(le)太空探索与冒险解谜(mí),并(bìng)以感(gǎn)人的(de)叙事(shì)为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜欢在(zài)游戏(xì)中享受美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多少有些(xiē)怪(guài)异(yì),让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联(lián)翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的(de)目的(de)非(fēi)常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢(gòu)的物(wù)体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能(néng)比(bǐ)较无(wú)聊,但实(shí)际上这(zhè)款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分离(lí),做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开或关(guān)两种状态,以此形成(chéng)过关的(de)道路(lù)。

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这一(yī)设计(jì)让关卡中的(de)解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面(miàn)看着很有8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色(sè)、界面以及音乐等(děng)多个方面,也(yě)都还原(yuán)了那时(shí)候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出(chū)的(de)华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及大(dà)量的(de)隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时(shí)也(yě)是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和(hé)资料(liào)篇(piān)游戏的合(hé)集,不(bù)同的模式(shì)甚(shèn)至玩(wán)法都截然不同(tóng),且每一种玩(wán)法(fǎ)都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是(shì)有(yǒu)些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏(píng),还加入了双人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作游(yóu)戏(xì)的模式非常(cháng)简单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是(shì)不折不扣(kòu)的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但(dàn)其内(nèi)容的精致和丰(fēng)富程(chéng)度,要远超大多数同(tóng)类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十(shí)几二十岁的(de)少(shǎo)年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合作招式(shì)以及全(quán)新(xīn)的(de)自定义(yì)生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是8年前的(de)游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是有(yǒu)过(guò)之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释(shì)了(le)“风险和(hé)回报”这(zhè)一(yī)游戏设(shè)计思路(lù)。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许多非常诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要有极(jí)高的(de)操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列(liè)加料外还(放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不(bù)擅放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发(fā)售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字(zì)外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问(wèn)津的(de)作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只有很(hěn)少一部分关(guān)卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他(tā)玩(wán)法,例如(rú)使用(yòng)规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同时(shí)不能(néng)超过(guò)一定高度,这就需(xū)要尽可(kě)能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够(gòu)宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥有大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持最多4人(rén)同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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