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每当游戏生成带基(jī)座的(de)道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。
以撒的结合忏(chàn)悔错误王(wáng)冠是(shì)一个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道具。每当(dāng)游戏(xì)生成带(dài)基座的(de)道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。
错(cuò中国欠别国钱吗)误(wù)王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加(jiā)入(rù)的道具。
一、效果(guǒ)
每当游戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的(de)道具(jù),则会(huì)使其增加4个(gè)随机道具选项。
道具每0.2秒变(b中国欠别国钱吗iàn)换一次。
多个错误王(wáng)冠效果不叠加。
二、注意
减速效果(例(lì)如怀表)不会降低道具变换的速度。
一组道具中的(de)一个(gè)是原本生(shēng)成(chéng)或被重置后的道具,另外四个则会来(lái)自(zì)当前(qián)房间的道具池。
箱子中的道具(jù)通(tōng)常在生成后(hòu)需要(yào)一(yī)个很小的间隔才(cái)可以被角色拾取(像是(shì)角色被箱子(zi)里的(de)道具弹开了一(yī)样);但是如果角色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔将被移除,也就是说(shuō)角色在道具(jù)生成时便可拾取该道具,可(kě)互(hù)动实(shí)体(tǐ)生成的道具(jù)同理。
以撒的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该(gāi)道具(jù)的效果完(wán)全覆盖。
如果在创世记的过程中(zhōng)获得该道具,错误王冠将在被获(huò)得后的下一轮(lún)道(dào)具选择中生效。
见(jiàn)到作(zuò)为选项(xiàng)的道具和(hé)在(zài)正常(cháng)游戏(xì)中(zhōng)见到它(tā)们(men)是(shì)一样的(de)。也就是说,拾取(qǔ)错误王冠后道具(jù)池将(jiāng)会以5倍的速度(dù)耗尽。
达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生(shēng)成的基座道具不受(shòu)错误王(wáng)冠的影响。
三、轶事(shì)
该道具致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误(wù):如(rú)果玩家拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的生命计数器将会(huì)显示为一顶(dǐng)王冠。
该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在暗(àn)示该道具的效果。
该道具(jù)的外(wài)观看起来像是出现了(le)由游(yóu)戏(xì)漏洞引(yǐn)起的贴图错误。
这也使得该道具看起来似(shì)乎是受到了(le)错误技的影响。
该道(dào)具是堕化以(yǐ)撒(sā)机(jī)制(zhì)的加强版。该道(dào)具的解锁方(fāng)式也不同寻(xún)常,因为大多数基于堕(duò)化(huà)角色机制的(de)道(dào)具都是通过使用相应(yīng)角色击败(bài)精神错乱解(jiě)锁,而不是祸(huò)兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了