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中国哪里的莲子最好吃

中国哪里的莲子最好吃 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生(shēng)了许多(duō)爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年了都还不(bù)断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为(wèi)宣(xuān)传力(lì)度(dù)、画(huà)风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫中国哪里的莲子最好吃(máng)茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在(zài)本作之(zhī)前,其实(shí)已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定(dìng)上(shàng)都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云(yún)的主机平台很(hěn)难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础后(hòu),这第(dì)三部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实(shí)现了在(zài)体量和(hé)质量(liàng)的再次突破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一(yī)众角色将(jiāng)为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字(zì)多少有些(xiē)怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常(cháng)解压!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳机启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感(gǎn)和满足感也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关(guān)的解(jiě)谜游戏(xì),其的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也(yě)就(jiù)是(shì)游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可以分离,做(zuò)到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可以操作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会失败。

通(tōng)过头部(bù)带(dài)电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接触到的(de)场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡中(zhōng)的解谜(mí)设(shè)计更(gèng)加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体(tǐ)验极(jí)佳(jiā),让人(rén)全(quán)程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是(shì)一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还(hái)原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的(de)内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方给予了极(jí)高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是(shì),这(zhè)款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同的模(mó)式甚至玩法都截然(rán)不同(tóng),且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏(xì)可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是(shì)有些太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计(jì)上适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式(shì)非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过(guò)自己的机(jī)械臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的(de)精致和丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画(huà)风(fēng)也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是(shì),即(jí)使是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发(fā)售(shòu)3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持更新(xīn)。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

上周,本作推出大(dà)型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依旧是(shì)业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许多(duō)玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上(shàng)完美(měi)诠(quán)释(shì)了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱(yòu)人(rén)的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收(shōu)集要素(sù)同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极(jí)高(gāo)的操(cāo)作要(yào)求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料(liào)外还加(jiā)入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没几个(gè)字(zì),除(chú)了(le)菜(cài)单(dān)上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这(zhè)类文字外,其(qí)他(tā)都(dōu)是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除(chú)了(le)本(běn)作(zuò)外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是(shì)些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分(fēn)关卡需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块(kuài)》的目的是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带有重力(lì)物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的(de)塔将(jiāng)会受到(dào)重力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中国哪里的莲子最好吃中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了(le)堆砌(qì)高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用(yòng)规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过一定高度(dù),这(zhè)就(jiù)需(xū)要尽可(kě)能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持(chí)最多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在(zài)聚会(huì)中可(kě)以给对手使坏,例如(rú)将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会(huì)效果非常(cháng)出色!

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