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102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《无(wú)限深渊》去击败(bài)早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

本(běn)来(lái)以为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪(guài)物被打也(yě)会(huì)很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是与(yǔ)众不同的那个,是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗(dòu)中不断死去,但(dàn)只要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使(shǐ)你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探(tàn)索这个地下世102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码界,招募(mù)与(yǔ)你(nǐ)志同道合(hé)的新盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的(de)旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们。这(zhè)个(gè)世界的存亡与未来(lái)将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu),打的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设计了两个(gè),其(qí)他都是同(tóng)一个(gè)boss,关(guān)卡选择(zé)就是一(yī)条路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不(bù)知道是怎(zěn)么设(shè)计的(de),强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身上很严重(zhòng)。如果(guǒ)你没有远程伤害的技(jì)能(néng),他会(huì)一(yī)直有盾,直(zhí)到半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击(jī)到(dào)他,但是近战(zhàn)不(bù)能打他(tā),不然会被他下一个技能打飞,只要你(nǐ)还(hái)没(méi)打中他,他(tā)就(jiù)会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个(g102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码è)阶(jiē)段,很大概率你(nǐ)的道具(jù)和技能只有很(hěn)少一部分进行刮痧,你(nǐ)会(huì)浪费很多时间,直到(dào)他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很好奇《无限(xiàn)深(shēn)渊》的游戏(xì)走(zǒu)位有没有必要(yào),如果你能(néng)在前两关(guān)用(yòng)翻滚(gǔn)躲避简单的(de)远(yuǎn)程,但(dàn)是如果你选择增加抛(pāo)射物或者(zhě)有护(hù)盾等加成的(de)怪物,你躲一半就不错了,人物(wù)本(běn)身就走得(dé)慢,站(zhàn)的地方(fāng)要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果限制(zhì)他们在有限的时间内翻滚,就(jiù)会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先(xiān)打远程(chéng),你会发现后面还有个远程也(yě)发(fā)现你了(le),你就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期套(tào)装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒杀,就(jiù)不需(xū)要走位(wèi)了(le),所以不(bù)知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不(bù)能设(shè)定得(dé)更好点,比如操作流畅或(huò)者较强(qiáng)的可操作性,现在(zài)这样(yàng)设计只(zhǐ)觉(jué)得(dé)前(qián)期躲不开(kāi),后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难度对(duì)怪物的加(jiā)成不是一般(bān)的离谱(pǔ),加(jiā)上(shàng)血和伤(shāng)害以及攻(gōng)击(jī)次数,攻击速(sù)度什么都不是(shì),会瞬间闪到你(nǐ)身后给你(nǐ)一(yī)下,变(biàn)大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向(xiàng)你,然后打你,根本(běn)没(méi)有反(fǎn)手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着(zhe)你(nǐ)去(qù)打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的(de),如果藏的(de)不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满了可(kě)能还会有地形伤害(hài),你也会降低伤害和(hé)攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤(há)蟆直接来(lái)了7个血厚(hòu)的(de),又远程打你(nǐ),你(nǐ)在(zài)注意boss的大(dà)范围伤害(hài)同时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年(nián),如(rú)果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受(shòu)了,被满屏(píng)攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏(xì)解(jiě)锁(suǒ)太(tài)多普通效(xiào)果的道具会降低你的(de)游玩体验(yàn),游戏中有很(hěn)多不同标(biāo)签的技(jì)能(néng)道具,如(rú)果(guǒ)你想(xiǎng)玩(wán)一个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同类型的道具来触(chù)发(fā)协同和其他效(xiào)果,但是(shì)这个(gè)游戏解锁越多(duō),游戏中出现的就越多,标签(qiān)相同(tóng)的(de)道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃(lā)圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被(bèi)这些(xiē)垃圾道(dào)具占据(jù),让你的套装无法成(chéng)型(xíng)。

七(qī)、广告

角色目前国服(fú)只有四个,比国(guó)际服差了一半以上,在(zài)游戏中可(kě)以看(kàn)广告,拿道(dào)具等(děng),但(dàn)不(bù)知道(dào)这是不(bù)是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有些道(dào)具(jù)是有的,但是(shì)因为没有(yǒu)角(jiǎo)色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的(de)画面一般,可操作性差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉害(hài)的,玩(wán)家在想(xiǎng)体验多套玩(wán)法(fǎ)的情况下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就(jiù)是(shì)让死(sǐ)细胞在(zài)同类(lèi)型(xíng)对(duì)比(bǐ)下更优秀了。

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