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承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思

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张叔(shū)夜(yè):伤(shāng)害(hài)很(hěn)高红圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害(hài),多了一(yī)个棋魂冲锋的技(jì)能,伤害不高,但是没必要硬抗;铁(tiě)手:新增(zēng)不动禅心,大石柱子机(jī)制(zhì),优先推大石柱(zhù)子。

张(zhāng)叔夜:伤(shāng)害很高红圈必躲(duǒ)开(kāi),不要硬吃伤害,多了一个(gè)棋魂冲(chōng)锋的(de)技(jì)能,伤害不(bù)高,但是(shì)没必要(yào)硬抗(kàng);铁(tiě)手:新增不动禅心,大石柱子机制(zhì),优先推大石柱(zhù)子,三(sān)个(gè)人(rén)一起或者(zhě)一个人推三次(cì),不然伤害很高会(huì)被全部秒掉;种师道不动禅(chán)心(百家技能(néng))至(zhì)少有两个人佩戴,换着用(yòng)即可,不会打(dǎ)的(de)就全部(bù)都(dōu)带,伤害不差的;新增机制碧血(xuè)刃魂(hún):近战或者会近战的角(jiǎo)色站(zhàn)在上面即可获得守护灵,用于(yú)弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石,单人模式队(duì)伍配(pèi)置:三素问(两天(tiān)问),一(yī)铁衣,一(yī)碎(suì)梦,最(zuì)后加自己。

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《逆水寒手游》英雄(xióng)碧血鸣(míng)沙通关攻(gōng)略

奖励内容:76装等百(bǎi)炼鞋子(zi),护腕(wàn),项链,76装等首领(lǐng)独珍(zhēn)。

首通后可领(lǐng)取(qǔ)启窍(qiào)丹,可以开启小特(tè)质的第六个装备孔(kǒng)。

1.张叔(shū)夜

其(qí)他的(de)机制都一样,伤害很高红(hóng)圈必躲开,不要(yào)硬吃伤害。

多(duō)了一个棋魂冲锋的技能,伤害(hài)不高,但是没必要硬抗。

跳跃可以直接躲过技能,铁衣的铁壁,神相的冰箱都可以(yǐ)抵消(xiāo)掉棋(qí)魂(hún),大(dà)家(jiā)可以站(zhàn)在一个带(dài)铁壁的队友身后或者跳跃躲避即可。

2.铁手

新增不(bù)动禅心,大(dà)石柱(zhù)子机制,优先推大石柱子(zi),三个(gè)人一起或者一个人推(tuī)三次,不然伤害很高会被全(quán)部秒(miǎo)掉。

铁手释(sh承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思ì)放红莲(lián)焚夜的时(shí)候,输出素(sù)问玩家走开,加好铁(tiě)衣的血量就好!

铁手(shǒu)现在(zài)会在附近释放红圈,大家一(yī)定(dìng)要及(jí)时躲避,之一时(shí)间(jiān)闪可以出去,不(bù)行就带一个位(wèi)移(yí)技(jì)能(néng)躲开(kāi)就行,其它机制相同(tóng),不要吃红圈技(jì)能即可。

3.种师道

技能佩戴:不动禅心(百(bǎi)家技能)至少有两个人佩(pèi)戴,换(huàn)着用即可(kě),不会打的就全部都(dōu)带(dài),伤害不差的(de)。

绝(jué)技:需要一个太(tài)极(jí)图(tú)清地火,需(xū)要(yào)一个春华佑世(shì)保证血量。

种(zhǒng)师(shī)道正常打就行,机制没(méi)有变(biàn)化,弹(dàn)反好就(jiù)可以(yǐ)过了,也没时间限制,慢慢打就好。

怒(nù)·种(zhǒng)师道(dào),弹(dàn)反没(méi)变(biàn),冲(chōng)刺没(méi)变,怒无影拳也(yě)没变,原(yuán)来被吸了(le)开不动禅心(xīn)和春华佑世,现在也一样,素(sù)问记得拉好约(yuē)定哦(ó)~

新增机制:

碧血(xuè)刃魂:近战或者会近战的(de)角色站在上(shàng)面即可获得守护灵,用于弹反橘黄色圈(quān)的陨石。

浅(qiǎn)黄(huáng)色随便弹反,橘黄色圈需要拾取碧血刃(rèn)魂的人弹反(fǎn),落下比较(jiào)慢,马(mǎ)上(shàng)到边缘的时候按弹反即可,或者(zhě)使(shǐ)用普攻(gōng)也可以(yǐ)弹反,一(yī)定(dìng)要注意(yì)碧血刃魂会(huì)消失,不定时会在地(dì)上出现新(xīn)的碧血刃魂,弹反橘黄圈的人,之一(yī)时(shí)间拾(shí)取即(jí)可。

弹(dàn)反大(dà)陨(yǔn)石,开(kāi)始的红(hóng)圈和原来一(yī)样不能碰一碰(pèng)就碎,外(wài)围(wéi)的黄(huáng)圈需要弹反8次,默(mò)认8次即(jí)可,一个人尽量弹两(liǎng)次,这个不难,大家注(zhù)意弹反(fǎn)即可。

总结:组(zǔ)队(duì)模式,伤害基本很够,张叔夜和铁手没有难(nán)度,打两次(cì)就能过,主要是怒种师道,难度(dù)在于(yú)地上的碧血刃(rèn)魂不(bù)容易被发现(xiàn),一定要之一(yī)时间捡(jiǎn)碧(bì)血(xuè)刃魂然后去弹反橘黄色圈(quān)的陨石,大家注意(yì)别死就行啦。

【单人模式】

队(duì)伍配(pèi)置:三素(sù)问(wèn)(两天问),一(yī)铁衣,一(yī)碎梦,最后加自己。

更低(dī)评(píng)分:7.0W以上就可以通关,评分不够的(de)大家(jiā)把东极海的独珍拿完就差不多(duō)了。

张叔夜和铁手以及种师道随便打,基本没有难度,也不(bù)用管机制,保命就行(xíng),但要(yào)多打伤害,不然有时候(hòu)伤害不(bù)够。

怒种师(shī)道(dào),大家要自己捡碧血刃魂,去(qù)弹(dàn)反橘(jú)黄圈,还有冲刺的(de)后半段(duàn)的弹反也要(yào)自己来,更好在自己带(dài)个太极图清(qīng)火,不然(rán)被怒(nù)无影拳拉过去会烫死(sǐ),机制(zhì)尽量都(dōu)走一(yī)走会破怒种师道的防御,可(kě)以打(dǎ)的更快保证通关,倒地也不(bù)怕有三个素问,放心(xīn)就好。

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