橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配(pèi)装思路分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

碎片:狂(kuáng)怒丝(sī)线、守护丝线、生成丝线(xiàn),模(mó)组: 头:拳(quán)到力来,拳(quán)到力来(lái);手:回天掌法,伤害(hài)感应; 胸:近战+元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊(shū)终结技。

用【断剑者】,神器点【单(dān)频大师】,用其他喷(pēn)子,神(shén)器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契合护甲模(mó)组【活力洗(xǐ)礼(lǐ)】+【时间膨胀】,碎片:狂(kuáng)怒丝线(xiàn)、守护丝线(xiàn)、生成(chéng)丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞(wǔ); 印记(jì):感应护盾、特殊终结技,武(wǔ)器模组(zǔ)推荐:推荐【快(kuài)速切换枪带】0.9X准备和收起(qǐ)动画,断剑者的优势在于缚丝属性+金雪上加霜,高操控面板,触发赛(sài)季模组【单频大师】能给近战(zhàn)10%加伤,缺(quē)点(diǎn)备攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别弹15发速射喷,优势在于25发备弹(dàn),缺点(diǎn)是(shì)操控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装(zhuāng)思路分享

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别yle="text-align: center;">

用【断剑(jiàn)者(zhě)】,神器点【单频大(dà)师】

用其他喷子,神器(qì)点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护(hù)甲模组【活(huó)力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提(tí)升,三(sān)层护甲(jiǎ)充能(néng)就是(shì)90%的(de)伤害提升(shēng)(不压光(guāng)用可以胸部(bù)插一个【完全充能】,再(zài)叠一层,120%伤害),保证缠结高(gāo)伤害能砸死杂兵触发【元素弹药】

一、使用环境

能近战的都能用,无敌的(de)绿(lǜ)巨(jù)人(rén)

核心(xīn)金(jīn)装【合成感受器】触发加被动(dòng)增(zēng)加近战吸附距离至 7 米。在距离 3 个以上(shàng)敌人 15 米(mǐ)范围内时:

获得生物强化(huà),增加(jiā)近战(zhàn)伤害(hài)和超(chāo)级伤害,持续 8 秒。

生物(wù)强(qiáng)化(huà)

50%的(de)大招(zhāo)伤害提高(gāo)。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季(jì)移除近(jìn)战吸附,增加武(wǔ)器操控和填装速度,具(jù)体数值不明。

三(sān)维(wéi):韧性纪律双百,剩下堆(duī)力量

这里实(shí)际上算两种配(pèi)装,断剑者备弹15发,固定低音负载25发

速(sù)射喷操(cāo)控(kòng)低但是(shì)备弹多(duō),轻(qīng)质喷备弹(dàn)少但是操控高(gāo),具体分析看武器推(tuī)荐(jiàn)篇

二(èr)、碎片

【狂怒丝线(xiàn)】缠(chán)结造成伤害提供近战(zhàn)能(néng)量,必带(dài)

【守(shǒu)护丝线】能量球给(gěi)10s织造铠甲,必带

【生(shēng)成丝线】造成伤(shāng)害提(tí)供手(shǒu)雷能量,必(bì)带(dài)

可选碎片

【上升丝线】:使用手雷装(zhuāng)填(tián)手(shǒu)上(shàng)武(wǔ)器。在(zài) 15 秒内(nèi)提供 +30操(cāo)控、+40 装弹速度(dù)、0.925 倍装(zhuāng)弹动画和 +30空中(zhōng)效率。激活后,弹药补充有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子(zi)带(dài)这个)

【蜕变丝线】织造铠(kǎi)甲状态武器杀怪给缠结。(用(yòng)断剑者带这个)

其他碎片

【增殖丝线】充(chōng)能近战最后一击给缚丝武器(qì)瓦解弹药(有看到速通大佬携带断(duàn)剑者打拳时候带这个用(yòng)来破屏(píng)障,仅(jǐn)提一下(xià))

三、模组(仅提必(bì)要(yào))

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手:回天掌法,伤(shāng)害感应

● 胸(xiōng):近(jìn)战+元素(sù)抗性模组

● 腿(tuǐ):复原、鼓舞(wǔ)

● 印记:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(jì)

手臂模组说明

关于手臂最后一个模组选择,首先绿泰坦不触发【近战快速启动(dòng)】模组,所以有下(xià)列思(sī)路(lù)。

【手(shǒu)雷快(kuài)速启动】带速(sù)射喷时(shí)候可以(yǐ)选择,需要关注(zhù)弹药经(jīng)济,保证需要(yào)绿弹时(shí)候有3层护甲(jiǎ)充(chōng)能去终结怪(guài),对(duì)操作(zuò)要求较(jiào)高

【活力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个(gè)+30力量(考(kǎo)虑(lǜ)配合赛季神器模(mó)组,选了这(zhè)个,如(rú)果你已经百力(lì)量了,考虑(lǜ)其他模(mó)组(zǔ))

【专(zhuān)注打击】近战回复职业技能能量(liàng),同时职业物品带【扩展】(撑(chēng)盾回复10%近(jìn)战cD),听起来有点怪(guài),提一下,个人(rén)觉得(dé)鸡肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪/收起(qǐ)动画持续时间倍率,收(shōu)放的最短持续时间为 100 操控

个人理解:这部分动画有准备(bèi)ready和收(shōu)起stow两种(zhǒng),结(jié)合(hé)来看,动画(huà)倍率(lǜ)是能让准(zhǔn)备动画超过100操(cāo)控,收起动(dòng)画(huà)则卡死在100操控上限。

【上升丝线】触发(fā)+30操控,合成手s23赛季(jì)加操控,但是速射喷的(de)操控多(duō)为50左右,可以(yǐ)考虑带(dài)这个

腿部模组

【复(fù)原】是必(bì)带的,其次是(shì)【鼓舞】

【弹药回收】用(yòng)轻质(zhì)框架(jià)喷子时候带,由于轻框备(bèi)弹太少,个(gè)人(rén)认为(wèi)必带;用速(sù)射喷+金中藏弹+雪上(shàng)组合的时候(hòu)可以选择不(bù)带回(huí)收,带【支(zhī)配】

印(yìn)记模组

感应护(hù)盾(dùn)是必带(dài)的,保证终结时(shí)候(hòu)的安全,紧急(jí)情况躲伤害也能(néng)用,必带(dài)

特(tè)殊终结技(jì):3层护甲充能(néng)给(gěi)绿弹,保障喷*药(yào)续航 ,必带

最(zuì)后一个位置有两个选择:强力吸(xī)引或时间膨(péng)胀

强力吸引:撑盾,吸(xī)引(yǐn)12.5M范围内范围的光(guāng)球,配合复(fù)原的回血和碎片(piàn)的(de)织造铠甲,个人觉得还不(bù)错(cuò)的选择,可以带

时(shí)间膨(péng)胀:携带(dài)【活(huó)力洗(xǐ)礼(lǐ)】时候(hòu)带(dài)这个,保证护甲充能层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾(dùn)给10%的近(jìn)战(zhàn)能量(liàng),泰(tài)坦没事干(gàn)放个盾来回(huí)转技能(néng),个人觉得鸡肋,主要回近(jìn)战还是依靠砸缠结触发碎片【狂怒(nù)丝线】

四、武器(qì)选择(zé)

武(wǔ)器模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备(bèi)和收起动画

【徒手握把(bǎ)】-30%腰射锥体(tǐ)大小,0.95x准备动画。(徒手握把是(shì)为(wèi)腰射弓服务(wù)的,提(tí)升腰射命中率在弓的(de)准心上(shàng)很明显,在喷子(zi)上实测不明显(xiǎn)且只给0.95的抬(tái)枪速度,不管收起,不(bù)如切换(huàn)枪带(dài)的0.9收举)

主要针(zhēn)对雪上加霜的(de)喷(pēn)子推荐,建议都去试试手感,喷子比(bǐ)较看个人(rén)喜好,喷子(zi)带一把即可,个(gè)人推荐【金中+雪上喷】(雪(xuě)上加霜金perk容错更高一点,允(yǔn)许空2发(fā))

另(lìng)外一把带环境对策(cè)武(wǔ)器,3号位用推推、心影

1号位

轻质框(kuāng)架(jià)用突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突(tū)击弹匣(xiá)+金中(zhōng)藏弹+雪上加霜+大师射程)手感超棒有特殊动画,自带枪厂特性【热切换】加操控

(轻质(zhì)框架备(bèi)弹(dàn)劣(liè)势,但是操控高切枪更丝滑,考虑到本身高操(cāo)控面板,加上枪厂(chǎng)特性(xìng),大师选了射程,当然你也可以(yǐ)继续大师操控)

断剑者:(枪管(guǎn)套(tào)筒(tǒng)+突击弹匣+爆破专(zhuān)家+雪上(shàng)加(jiā)霜+大师操控/射程)轻质框架,面板(bǎn)怪物(wù)。相比速射框(kuāng)架备弹劣(liè)势,只有15发(fā)备弹(dàn)。枪管有点挡(dǎng)视野

(3号位(wèi)为(wèi)什么选(xuǎn)爆破专家?是(shì)为了技能cD情况(kuàng)下,用喷子杀个(gè)怪回复钩(gōu)爪,提升容错,顺便换个弹,其(qí)他也(yě)没什么好选(xuǎn)的(de),选其他不如(rú)直接金中(zhōng)M5)

(为什(shén)么大师射程?首先是本身操控面板够(gòu)高,主要使用(yòng)者是缚丝泰坦(tǎn)(触发s22赛季(jì)模组单频大师(shī)),携(xié)带(dài)断剑者不(bù)带上(shàng)升丝线(xiàn)情况,s22赛季可以用大师操控,s23赛季泰坦会得到【合成手】给的操控和装(zhuāng)填,推(tuī)荐(jiàn)选大师(shī)射程)

一小步:枪管套筒+战术弹匣+金(jīn)中(zhōng)+雪(xuě)上,主手速射喷(pēn),备弹(dàn)多

2号位(wèi)

固定低(dī)音(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速射(shè)框架,25发备弹,枪声清脆,个(gè)人爱用

弑神(shén)者(金中/盗墓+雪(xuě)上加(jiā)霜):虚空速射框架(jià),同(tóng)固定低(dī)音,个人(rén)手感(gǎn)不喜(xǐ)欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战(zhàn)术(shù)弹(dàn)匣+盗墓+雪(xuě)上加霜+大师(shī)操控):恶化(huà)喷,火属性速射框架,有雪上加霜金perk,手感(gǎn)不错自带瞄准镜

固定(dìng)负载(金中/盗(dào)墓(mù)+雪(xuě)上(shàng)加霜):电属性速(sù)射框架,其实是电猎的打拳喷,获取比较(jiào)shi(智(zhì)谋)

异蚀IV(金(jīn)中/盗墓+雪上(shàng)加霜):电属(shǔ)性轻质框架,备弹(dàn)拉胯,不推荐,固定负载(zài)下位

总结

s22赛季有元素(sù)弹药(yào),缺(quē)*直接缠结砸怪,但是如果(guǒ)缠结砸不死怪(宗师),队友(yǒu)没带特(tè)殊终结技,会缺(quē)绿弹(比如带断(duàn)剑者、M5,轻质框架天生备弹(dàn)少)

断(duàn)剑者的优势在于缚丝属性+金雪上加霜,高操控(kòng)面板,触发赛季模组【单频大师】能(néng)给(gěi)近(jìn)战10%加伤,缺(quē)点备弹15发(fā)速射喷,优势在于(yú)25发备弹,缺点是(shì)操(cāo)控较低,需要其他(tā)手段去补(如大师操控,上升丝线碎片等),比如【固定低(dī)音】虚(xū)空速射喷(pēn),有金中+雪上的同时,能配合威能(néng)位推推、心(xīn)影带虚(xū)空弹药(yào)回收,弹(dàn)药(yào)经济更好,所以个人(rén)爱用

五(wǔ)、操(cāo)作手法

基础(chǔ):推(上10s易伤)+喷(触(chù)发(fā)雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子右(yòu)键瞄准(触发(fā)雪(xuě)上)+近战

抓钩(gōu)Q+空(kōng)格+喷(触(chù)发雪上)+近战

熟(shú)练:Q +推(tuī) +喷 +近战

备注:

1、记得改(gǎi)近战键(jiàn)位,怕喷(pēn)子打不中(zhōng)的可以弄个(gè)外置准心(xīn),瞄准喷的散布(bù)更(gèng)小(xiǎo),能(néng)右键尽量右键(jiàn)

2、保证有(yǒu)织造铠甲前(qián)提(tí)下,尽量把技能(néng)留给(gěi)精英怪,三(sān)层(céng)近(jìn)战cD冷却不同,第3层<第2层<第1层,近战(zhàn)全(quán)清空后cD很长,杂兵直接(jiē)普通(tōng)攻击锤死

大招:右键左左左左循(xún)环

以(yǐ)上就是(shì)《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分(fēn)享的全部内容,想了解(jiě)更(gèng)多命运(yùn)2攻(gōng)略资讯请关注玩一玩命(mìng)运2游戏专区。

如果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

评论

5+2=