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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可(kě)以(yǐ)认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放(fàng)的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来镜流(liú)星(xīng)魂详解(jiě),镜流(liú)星魂介绍分(fēn)析(xī)。月犯(fàn)天关相(xiāng)当(dāng)于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一(yī)魂还提高(gāo)了镜流对(duì)单时的表现,有特(tè)殊机制(zhì),总体来(lái)说,属于(yú)关键星魂。

1、月犯天关(guān)

相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说(shuō),属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七(qī)星

简单暴(bào)力的(de)增伤,强化了镜流的爆发能力(lì),但(dàn)这对(duì)buff覆盖时机的要求(qiú)会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平(píng)滑,几(jǐ)乎就是线性的(de),可以根据预算自(zì)行(xíng)决定(dìng)抽(chōu)到哪个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终(zhōng)结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流(liú)的前(qián)5魂的(de)提升(shēng)那是相当地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这(zhè)次是提高了(le)攻击区的数值,总(zǒng)体提升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这(zhè)次(cì)惯例提升行迹(jì)的星魂也设计(jì)地很有心机,3魂给(gěi)了两个(gè)中等收(shōu)益的天赋和大(dà)招的等(děng)级(jí),5魂给了一个(gè)收(shōu)益更(gèng)高的(de)战技(jì)等级,和一(yī)个收(shōu)益(yì)较低(dī)的普攻(gōng)等级——结(jié)果两星(xīng)魂的收益几(jǐ)乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接(jiē)给了(le)50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值就翻了(le)个倍(bèi)了(le),意图太(tài)明显了——这就是想在六魂给一个断(duàn)崖式的提升量。

其(qí)次,提高(gāo)了(le)【朔望】的层数(shù),相当于(yú)是提升了镜(jìng)流爆发(fā)期的(de)覆盖率。在机制上也是比(bǐ)较大(dà)的提(tí)升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提(tí)升(shēng)量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标(biāo)准(zhǔn)的6魂提升(shēng)量。

总体评价是,6魂(hún)前的(de)星魂提升都非常平滑,6魂给了一(yī)个较大的提升,算是玩(wán)家比(bǐ)较乐于见到的星魂(hún)提升形(xíng)式(shì)。

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