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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是(shì)选择风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟原神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必(bì)备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力(lì)消耗(hào)。前(qián)期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么(me)高山丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大(dà)招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配(pèi)个元素发(fā)生器输出也(yě)不低,加上高的离(lí)谱的充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有力(lì)。即使几次(cì)被砍也依然(rán)是当之(zhī)无(wú)愧(kuì)的EX级。

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琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何(hé)可以(yǐ)地形杀的副本地区(qū),搬就完(wán)事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小技(jì)能,对于输出效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上的(de)大幅(fú)提升,依然算(suàn)的上是EX级(jí)的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输(shū)出给你看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解谜(mí)必须的角色,而且输出(chū)其实(shí)并不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属性探图下本(běn)也(yě)能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时候(hòu)在(zài)刮(guā)痧,但是开大(dà)之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩(yán)属性专职工具(jù)人(rén)。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段连续的射(shè)击(jī)。其中的之一(yī)段(duàn)和第四(sì)段(duàn)射击能够额外(wài)射(shè)出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇(yáo),但命(mìng)中(zhōng)后(hòu)能(néng)够(gòu)造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按(àn):在目(mù)标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能(néng)量,射出千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一(yī)起,是一(yī)位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发(fā)元素雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗(sù)反应(yīng),对怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打(dǎ)击(jī),比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):高速(sù)五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能(néng):长按将(jiāng)周围的敌人拉(lā)到面(miàn)前,松(sōng)手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域,伤害(hài)敌(dí)人的同(tóng)时为我方成(chéng)员(yuán)回复(fù)气血,回(huí)血(xuè)量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的气(qì)血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可提高伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌人和沿(yán)途物(wù)体卷入,有一(yī)定的聚(jù)怪(guài)效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰雷(léi)元素(sù),还(hái)能(néng)额(é)外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关(guān)下(xià)载

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