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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门(mén)派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩(pèi)哪个(gè)属(shǔ)性好 须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析(xī)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的(de),少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀(shā)带(dài)面的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样的门派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加快节(jié)奏的(de)效(xiào)果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手上(shàng)时不(bù)受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不(bù)用

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉ncybox="gallery" title="《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》门(mén)派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析">

所以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.3法术(shù)防(fáng)御(yù)

其实很(hěn)多输(shū)出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次(cì)加上3点,然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合(hé)再(zài)给(gěi)你加一次,那么(me)你(nǐ)在持续期(qī)间就有(yǒu)可(kě)能一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在意的是四(sì)象效果,那(nà)么尽量在(zài)战意值低(dī)时使用

不(bù)过战意值低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用收益也越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较(jiào)高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加(jiā)更(gèng)多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具(jù)体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的(de)可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回(huí)合结束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续(xù)期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的(de)时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概(gài)率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出(chū)手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击(jī)水三(sān)千4个(gè)及以(yǐ)上时,技能伤害也(yě)更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时(shí)间可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的(de)时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一(yī)些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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