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本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个(gè)和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害。

所以同样(yàng)的门(mén)派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非(fēi)得使用(yòng)一念(niàn)或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不(bù)受控制,要么不(bù)用(yòng)技(jì)能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术(shù)防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的(de)门派(pài)法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫加强群体(tǐ)法伤陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌能力(lì)的(de)两仪却(què)是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲后(hòu)休息回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持(chí)续(xù)期间(jiān)就有可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是(shì)一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战意(yì)值低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值(zhí)也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为(wèi)了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的(de)伤(shāng)害(hài)越多对(duì)其他单(dān)位的(de)溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低时使用,则(zé)可能不能增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚(chǔ)具(jù)体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我(wǒ)也没(méi)有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的(de)具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续(xù)期间(jiān)有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加(jiā)一点,所以可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得(dé)一点(diǎn)须(xū)弥值(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一条:回合(hé)结束时(shí)/回(huí)合开始时(shí),总得(dé)给人(rén)家明确获得须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧(ba),总(zǒng)之太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高(gāo),所以(yǐ)如(rú)果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是(shì)不建议(yì)使(shǐ)用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时(shí)间可千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射伤害的(de)

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行(xíng),少(shǎo)阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)需要一些指挥(huī)、操作(zuò)意识

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手游》 须弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析的全部内容(róng)了,更(gèng)多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手游专区!

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