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each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都(dōu)不(bù)如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以(yǐ)及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下(xià)来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试(shì)不相上(shàng)下(xià),那么组(zǔ)队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测(cè)试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的(de),实测出的数据也(yě)可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜(mí)题(tí),我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个(gè)护(hù)肩估计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得(dé)出(chū)结(jié)论是(shì)打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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