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武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义

武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽(jǐn)可(kě)能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这(zhè)里(lǐ)写一点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无论是(shì)施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说,他(tā)们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现(xiàn)的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(p武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义ái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

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【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一个台(tái)子到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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