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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低的(de);蝠(fú)群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不如普攻来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺精华(huá)的(de),实战(zhàn)最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新精华(huá)之(zhī)前(qián)的(de)测试(shì),确(què)实攻速(sù)副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在之前的测试(shì)(如影随(suí)形(xíng)精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也(yě)可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还(hái)是测(cè)试一波(bō),结(jié)果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我(wǒ)们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的(de)收益(yì)肯定要(yào)高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群(qún)代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高

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