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虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

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《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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